La cabeza es una de las doce categorías de objetos de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen. Refiere al equipo que se lleva en la cabeza.
Generalidades[]
Las piezas de la cabeza son una de las seis categorías de la armadura de los personajes, donde se equipa la indumentaria que puede cubrir parte de la cabeza o toda ella, protegiendo en ocasiones la parte superior, la frente, la nuca, el rostro.
Ninguna de las piezas de la cabeza se considera propiamente ropa, pero hay equipos de naturaleza muy diferente. Entre las prendas posibles hay gorras, tiaras, máscaras, capuchas, cascos, celadas, yelmos, etc.
Resumen[]
Son hasta 88 equipos diferentes los que se pueden equipar en la cabeza de los personajes. Este es el desglose de su origen:
Piezas originales | Berserker | Protección divina | Protección del demonio | Equipo surtido | Dark Arisen | DLC Bitterblack |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 1 | 3 | 3 | 3 | 15 | 3 |
Juego Dragon's Dogma | DLCs del juego original en occidente | (no disponibles en DD) | ||||
Expansión del juego Dragon's Dogma: Dark Arisen | DLC de DA |
Grupos de armadura de cabeza[]
Los apartados siguientes muestras las divisiones que revela el orden optimizado del almacén, conforme a los grupos identificados de clases de indumentaria.
Piezas universales[]
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Piezas rojas o pesadas[]
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Piezas amarillas[]
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Piezas azules[]
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Piezas especiales o no básicas[]
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Piezas de Dark Arisen[]
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Atributos de las piezas[]
Las piezas de la cabeza otorgan importantes bonos a la defensa, aunque por lo regular no reducen significativamente el efecto físico de los impactos enemigos.
Datos generales[]
La tabla que sigue muestra la información sintetizada de los equipos para la cabeza pero no ofrece información detallada sobre sus resistencias elementales, sus resistencias a debilitamientos y sus cifras variables debido al grado de mejora en que se encuentre.
- Clave de la tabla:
- Columna "B" = Bono o efecto especial si la armadura fue equipada.
- Columna "RP" = Resistencia a la fuerza de perforación.
- Columna "RG" = Resistencia a la fuerza de golpe.
- Columna "RA" = Resistencia a quedar aturdido.
- Columna "RD" = Resistencia a ser derribado por el daño.
- Columna "E" = Número de atributos elementales diferentes que puede resistir.
- Columna "D" = Número de debilitamientos diferentes que puede resistir.
Cabeza | Resistencias | Usuarios por vocación | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armadura | B | RP | RG | RA | RD | E | D | |||||||||
Capucha de despedida | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gorra de cuero | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gorra blanca | 1% | 1% | 1% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gorra de cuero rojo | 1% | 0% | 1% | 0% | 2 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gorra del clero | 1% | 2% | 3% | 3% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Tiara | [1] | -2% | -2% | 0% | 0% | 3 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Tiara de cuero | [2] | -1% | -1% | 1% | 1% | 1 | 3 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Tiara de laurel | [3] | -3% | -3% | 1% | 1% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Tiara antigua (DLC) | -1% | -1% | 1% | 1% | 0 | 8 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Tiara latente (DLC) | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Tira de dragón | [4] | 0% | 1% | 3% | 3% | 2 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Máscara anónima | 1% | 1% | 2% | 2% | 2 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Capucha de guardia | 2% | 2% | 3% | 3% | 2 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de bandido | 0% | 1% | 1% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de cotilleo | [5] | 0% | 1% | 1% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Rugido de dragón | [6] | 0% | 1% | 3% | 3% | 1 | 3 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Visera de la sierpe (DLC) | 0% | 0% | 1% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Parche ojodragón (DLC) | 0% | 0% | 0% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gafas de plata | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gafas de oro | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gafas negras | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gafas rojas | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de Beowulf | 0% | 1% | 1% | 1% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de Apolo | 0% | 1% | 1% | 1% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de San Jorge | 0% | 1% | 1% | 1% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Máscara de Siegfried | 0% | 1% | 1% | 1% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Cofia de malla | 1% | 0% | 1% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Yelmo de cuerno | 1% | 2% | 3% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Yelmo tipo heaume | 2% | 1% | 3% | 4% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Celada de bronce | [7] | 3% | 3% | 0 | 1 | X | X | X | ||||||||
Yelmo de hierro | 2% | 1% | 4% | 3% | 1 | 1 | X | X | X | |||||||
Yelmo de grifo | 1% | 2% | 3% | 5% | 1 | 1 | X | X | X | |||||||
Casco de quimera | [8] | 3% | 1% | 4% | 4% | 3 | 2 | X | X | X | ||||||
Yelmo de Meloire | 2% | 2% | 4% | 4% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Celada de acero | [7] | 4% | 5% | 0 | 2 | X | X | X | ||||||||
Casco carmesí | 3% | 1% | 5% | 5% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Calavera horripilante | -2% | 1% | 4% | 5% | 2 | 3 | X | X | X | |||||||
Yelmo de caballero dragón | 3% | 1% | 5% | 6% | 3 | 1 | X | X | X | |||||||
Celada de halcón blanco | 0% | 1% | 4% | 3% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Capucha de héroe (DLC) | 2% | 1% | 2% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Yelmo del caos (DLC) | 1% | 2% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | |||||||
Capucha de cuero | 0% | 0% | 1% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Máscara de merodeador | 1% | 0% | 2% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Capucha de cuero rojo | 0% | 1% | 2% | 1% | 2 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Casco de hierro | 1% | 1% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Máscara de asesino | 2% | 1% | 2% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Yelmo de león | 2% | 1% | 3% | 2% | 2 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha combinada | 1% | 3% | 3% | 3% | 2 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Yelmo de león dorado | 2% | 3% | 3% | 4% | 2 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha de emisario (DLC) | 1% | 1% | 1% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Máscara de monomi (DLC) | 1% | 0% | 1% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha de hada | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Capucha de plumas | 1% | 0% | 0% | 1% | 1 | 1 | X | X | X | X | ||||||
Capucha verde | 0% | 1% | 1% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Yelmo de mago | 1% | 0% | 1% | 2% | 3 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha del crepúsculo | 1% | 1% | 1% | 3% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha coronada | -1% | 1% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Yelmo de archimago | 2% | -1% | 2% | 3% | 3 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha otoñal | 0% | 2% | 3% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha de sabio | -1% | 2% | 3% | 3% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Capucha herética (DLC) | 1% | 0% | 1% | 1% | 1 | 2 | X | X | X | X | ||||||
Velo de cíclope | [9] | 0% | 1% | 2% | 5% | 2 | 2 | X | X | |||||||
Velo cíclope de Meloire | [10] | -1% | 3% | 3% | 6% | 2 | 2 | X | X | |||||||
Velo lupino | [11] | -1% | -1% | 4% | 3% | 0 | 1 | X | X | X | X | |||||
Velo de lobo gigante | [12] | -2% | 1% | 4% | 3% | 1 | 2 | X | X | X | X | |||||
Yelmo de jefe bárbaro | [13] | 3% | -1% | 6% | 4% | 1 | 3 | X | X | |||||||
Máscara del crepúsculo | 1% | -1% | 2% | 4% | 1 | 3 | X | X | ||||||||
Corona | [14] | -4% | -4% | 2% | 2% | 5 | 3 | X | X | |||||||
Capucha de verano | 1% | 0% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Capucha seductora | 1% | 0% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Capuchón del viajero (DA) | 0% | 0% | 0% | 0% | 1 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Cinta del trovador (DA) | 0% | 0% | 0% | 0% | 2 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Tiara de muérdago (DA) | 2% | 2% | 0% | 0% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Yelmo inmortal (DA) | [15] | 3% | 3% | 6% | 6% | 2 | 2 | X | X | X | X | |||||
Máscara de la cólera (DA) | [16] | -1% | -1% | 6% | 6% | 1 | 3 | X | X | X | ||||||
Máscara del horror (DA) | [16] | -1% | -1% | 6% | 6% | 0 | 3 | X | X | X | ||||||
Corona alas de dragón (DA) | 3% | 3% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Capucha vista de águila (DA) | 2% | 2% | 3% | 3% | 1 | 3 | X | X | X | |||||||
Sombrero del estudioso (DA) | [17] | 1% | 1% | 2% | 2% | 1 | 2 | X | X | X | ||||||
Yelmo maléfico (DA) | [18] | 4% | 4% | 7% | 7% | 4 | 3 | X | X | X | ||||||
Yelmo infernal (DA) | [18] | 6% | 6% | 9% | 9% | 4 | 3 | X | X | X | ||||||
Caperuza sombría (DA) | [18] | 2% | 2% | 5% | 5% | 4 | 6 | X | X | X | X | |||||
Caperuza del olvido (DA) | [18] | 3% | 3% | 8% | 8% | 4 | 6 | X | X | X | X | |||||
Velo de pesadumbre (DA) | [18] | 1% | 2% | 3% | 3% | 3 | 3 | X | X | X | ||||||
Velo carroñero (DA) | [18] | 3% | 5% | 5% | 5% | 3 | 3 | X | X | X | ||||||
Monóculo pensador (DLC) | 0% | 0% | 0% | 0% | 0 | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Tiara de iluminación (DLC) | 2% | 1% | 3% | 2% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |
Gorro de bufón (DLC) | 1% | 2% | 2% | 3% | 2 | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Resistencias elementales y a debilitamientos[]
Las armaduras que poseen resistencias a varios tipos de elementos o debilitamientos a menudo poseen diferentes porcentajes de reducción. Las columnas de la siguiente tabla señalan qué elementos son los que resisten con mayor prioridad, y cuáles en segundo. En el caso de las resistencias a los debilitamientos hay algunos porcentajes relegados a un tercer lugar. Nótese que aunque la defensa contra una condición tenga el primer lugar de prioridad es posible que el bono sea muy bajo.
Niveles defensivos[]
Dado que existen siete estados de mejora de cada una de las armaduras, el total de datos defensivos por grado supera los 600 casos distintos. Para no desarrollar tal cantidad de entradas en una tabla se ha agrupado a continuación las piezas de acuerdo a su potencial defensivo y su utilidad en la progresión de la historia.
El nivel referido en la tabla no equivale al nivel de personaje, sino al nivel de la armadura en comparación con el demás equipo. El modo principal de lectura es el siguiente: si el número máximo de unas piezas está por debajo del mínimo de otras, quiere decir que aunque las primeras hayan sido mejoradas a su límite, serán inferiores a las segundas. Desde luego que los grupos son aproximativos y que no es ningún error usar una pieza determinada en un momento de la historia que no corresponde con la tabla.
Parte de la historia | Potencial | Piezas | ||
---|---|---|---|---|
Exploración inicial | Nv. 3 a 8 |
| ||
Etapa inicial, entorno al Cuerpo de reclutamiento |
Nv. 5 a 11 |
| ||
Nv. 5 a 12 |
| |||
Segunda y tercera etapas: |
Nv. 6 a 14 |
| ||
Cuarta etapa: |
Nv. 8 a 17 |
| ||
Nv. 9 a 20 |
| |||
Etapas 5 y 6: rumbo a La batalla final |
Nv. 11 a 23 |
| ||
Etapa final: el postjuego |
Nv. 12 a 26 |
| ||
Expansión: isla Bitterblack, recorrido predemonio |
Nv. 14 a 29 |
| ||
Expansión: isla Bitterblack, recorrido postdemonio |
Nv. 25 a 61 |
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Síntesis de los puntos de defensa[]
Notas[]
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +4 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ En Dark Arisen, con el nivel máximo de perfeccionamiento (), este equipo otorga inmunidad a veneno, letargo y sueño.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +7 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +5 a la fuerza y +3 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ En Dark Arisen, con el nivel máximo de perfeccionamiento (), este equipo otorga inmunidad a silencio.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +8 a la fuerza y +8 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas. Además, en Dark Arisen, con el nivel máximo de perfeccionamiento (), este equipo otorga inmunidad a supresión de habilidades.
- ↑ 7,0 7,1 A diferencia de la mayoría de las armaduras de cabeza, esta pieza incrementa de acuerdo a su grado de mejora su porcentaje de resistencia a la fuerza de perforación y a la fuerza de golpe.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +5 a la fuerza y +3 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +6 a la fuerza. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +8 a la fuerza. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +3 a la fuerza. El bono puede ser modificado por las capacidades activas. Además, en Dark Arisen, con el nivel máximo de perfeccionamiento (), este equipo otorga inmunidad a ceguera.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +5 a la fuerza. El bono puede ser modificado por las capacidades activas. Además, después de ser forjado por el dragón (), este equipo otorga prácticamente inmunidad a ceguera.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +10 a la fuerza. El bono puede ser modificado por las capacidades activas. Además, en Dark Arisen, con el nivel máximo de perfeccionamiento (), este equipo otorga inmunidad a fuerza disminuida y defensa disminuida.
- ↑ Equipar esta pieza tiene un bono: agrega +10 a la magia. El bono puede ser modificado por las capacidades activas.
- ↑ Repone ininterrumpidamente la vitalidad de su portador.
- ↑ 16,0 16,1 Equipar esta pieza agrega +50 a la capacidad para derribar oponentes.
- ↑ Prolonga la duración de sellos y objetos invocados con habilidades de objetos. Esta descripción proporcionada por el juego no es clara y no se conoce con precisión qué efectos de habilidades o de objetos son mejorados si se equipa el sombrero.
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 Los artefactos míticos de Bitterblack normalmente tienen aleatoriamente una habilidad especial indicada en su descripción.