Uno de los artefacto malditos míticos de la isla Bitterblack. No tiene uso hasta que sea identificado por Olra.
Datos del juego[]
Descripción:
(Datos del lado izquierdo del almacén)
Detalles:
(Datos del lado izquierdo del almacén)
Efectos[]
Es un objeto con cierto peso que no tiene ningún otro uso hasta que sea identificado.
El arma maldita puede ser purificada con Olra por un costo de 28.800 C.
Una vez que ha sido purificada, cambia de categoría de objeto y se vuelve un arma.
El resultado de la purificación es uno de un total de 12 diferentes armas. El arma resultante está determinada por el lugar en que se encontró el objeto maldito y por el color de vocación del Arisen y de su peón principal[1]:
¡Spoiler! Presione mostrar si está seguro que desea saber esta información[2]:
Conseguirse únicamente por medio de su purificación.
Tener el mayor ataque de todas las armas existentes.
Tener una descripción asociada a una maldición.
Las armas purificadas no pueden ser equipadas por los peones de apoyo. De hecho, cualquier ejemplar de la lista de posibles resultados no podrá ser equipada por los peones. Tampoco se les podrá dar en el inventario.
Enviar estos objetos malditos cuando se despide a un peón de apoyo es la única manera de compartir armas y armaduras de Bitterblack. Las mismas reglas aplican para el receptor, el resultado quedará ligado a su propia lista pendiente, al lugar del que fue tomado el regalo y a las vocaciones activas del Arisen y del peón principal.
Todas las armas Bitterblack Nv.3 tienen un requerimiento mínimo de nivel de personaje de 51. Hasta que se cubra esta condición, se agrega una penalidad de mayor gasto de energía a los ataques básicos y a correr mientras se usen estas armas.
Notas[]
↑Para ver más detalles sobre cómo controlar el resultado de las purificaciones, consulte la página Purificaciones.
↑Todos los porcentajes son aproximados, tomados de una lista de purificación de 46 objetos malditos.