Fandom

Dragon´s-dogma wiki

Armaduras del explorador

1.003páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Prendas de poder muy bajoEditar

Usadas mayormente durante la etapa inicial, entre el comienzo del juego y Gran Soren. La aventura va entorno al Cuerpo de reclutamiento y los favores que puede hacer el protagonista a la gente del pueblo.

Categoría Potencial Piezas
Ropa de torso Nv. 2 a 7
  • Camisa de viaje
  • Túnica
  • Vendas
  • Camisa de Cassardis
  • Camisa fina de Cassardis
Ropa de pies Nv. 2 a 7
  • Cintas de cuero
  • Pantalones de Cassardis
  • Mallas finas Cassardis
Abrigos Nv. 2 a 7
  • Capa de despedida
  • Capa de cuero
Cabeza Nv. 3 a 8
  • Capucha de despedida
  • Gorra de cuero
  • Capuchón del viajero
Brazos Nv. 3 a 8
Pies

Nv. 3 a 8

  • Botas de cuero
  • Grebas de Cassardis
  • Calzas de novato
  • Quijotes de cuero
Abrigos Nv. 3 a 8
  • Capa de derramamiento
Abrigos Nv. 4 a 9
  • Capa de estudioso
  • Capa de plumas
  • Capa de hombros
  • Capa caoba
  • Capa de lobo gigante
  • Capa de cuello negra
  • Manto de aventurero
Armadura de torso Nv. 5 a 10
  • Camisa plebeya
  • Cinturones de calaveras
  • Chaqueta de cuero
Cabeza Nv. 5 a 11
  • Capucha de cuero
  • Cinta del trovador
Brazos Nv. 5 a 11
  • Brazales de novato
  • Guante de bandido
Pies Nv. 5 a 11
  • Botas de estudioso
  • Grebas de piel
  • Faldón exótico
Cabeza Nv. 5 a 12
  • Gorra blanca
  • Máscara de merodeador
Brazos Nv. 5 a 12
  • Guantes de trabajo
Pies Nv. 5 a 12
  • Grebas de paño
  • Zapatos del anochecer
  • Botas con punta de acero
  • Botas remachadas
  • Pieles y quijotes
Armadura de torso Nv. 7 a 15
  • Cinturones de cuero
  • Coselete
  • Armadura de placas de hueso

Prendas de poder bajoEditar

Utilizadas mayormente mientras se explora el mundo abierto por vez primera y se realizan las misiones de la Cacería de la Sierpe, cuando el Arisen se está haciendo de renombre.

Categorías Potencial Piezas
Ropa de torso Nv. 4 a 9
  • Camisa de cáñamo
  • Camisa de lino
  • Coselete de cuero
  • Chaqueta remachada
Ropa de pies Nv. 4 a 9
  • Pantalones de trabajo
Ropa de torso Nv. 4 a 10
  • Chaquetilla acolchada
  • Túnica de algodón
  • Jubón
  • Chaleco montado
  • Corsé de dama
Ropa de pies Nv. 4 a 10
  • Polainas amarillas
  • Mallas de cota ligera
  • Polainas de encaje
Abrigos Nv. 5 a 10
  • Capa magnánima
  • Capa herética
  • Manto de caballero
  • Capa de cuello violeta
  • Capa de cuello de monomi
  • Manto de harpía
  • Manto mágico
  • Capa de héroe
  • Manto de espadachín
  • Capa de halcón blanco
  • Manto Cacería de Sierpe
  • Manto bestial
  • Manto conquistador
Brazos Nv. 5 a 15
  • Protectores de mano
Cabeza Nv. 6 a 14
  • Gorra de cuero rojo
  • Tiara
  • Tiara de cuero
  • Tiara antigua
  • Tiara latente
  • Máscara anónima
  • Máscara de bandido
  • Visera de la sierpe
  • Parche ojodragón
  • Gafas de plata
  • Gafas de oro
  • Gafas negras
  • Gafas rojas
  • Capucha de cuero rojo
  • Capucha de emisario
  • Máscara de monomi
  • Velo lupino
Brazos Nv. 6 a 14
  • Guantes de cuero
  • Brazales de hierro
  • Guante de cuero rojo
Armadura de pies Nv. 6 a 14
  • Zapatos de mago
  • Botas altas
  • Grebas de escamas
  • Botas de caña y quijotes
  • Botas de hierro
  • Quijotes de cuero rojo
Armadura de torso Nv. 7 a 17
  • Chal de actor
  • Loriga de bronce
Armadura de torso Nv. 8 a 20
  • Armadura ósea
  • Protector de cuero
  • Chaqueta de cazador
  • Armadura reforzada
  • Armadura de tronco

Prendas de poder medio bajoEditar

Utilizadas mayormente mientras se cumple con las Órdenes Reales, cuando el héroe es reconocido por el propio Duque como auténtico Arisen.

Categoría Potencial Piezas
Ropa de torso Nv. 5 a 11
  • Camisa trenzada
  • Conjunto ligero
  • Chaquetilla carmesí
  • Cota de malla
  • Brazales de malla
  • Cota de plata
  • Brazales de mariscal
Ropa de pies Nv. 5 a 11
Abrigos Nv. 6 a 11
  • Capa escarlata
  • Manto de grifo
  • Manto de paladín
  • Hombrera
Ropa de torso Nv. 7 a 13
  • Chaleco bendito
  • Brigantina
  • Camisa de espadachín
  • Túnica de halcón blanco
  • Peto de cuero endurecido
  • Conjunto de soldado
  • Camisola de doncella
Ropa de pies Nv. 7 a 13
  • Polainas de espadachín
  • Polainas halcón blanco
  • Mallas de cota pesada
  • Medias blancas
Cabeza Nv. 8 a 17
  • Capucha de guardia
  • Máscara de cotilleo
  • Casco de hierro
  • Máscara de asesino
  • Capucha de verano
Brazos Nv. 8 a 17
  • Pulseras rúnicas
  • Pulseras antiguas
  • Guantes de poder
  • Brazales heréticos
  • Manicae de hierro
  • Brazales de asaltante
  • Guantes de cuero azul marino
  • Brazales de espadachín
  • Brazales de emisario
  • Mangas montadas
  • Brazales de monomi
  • Guantes de hechicería
Armadura de pies Nv. 8 a 17
  • Botas de mago
  • Botas altas finas
  • Zapatos del crepúsculo
  • Grebas antiguas
  • Grebas heréticas
  • Falda de cota de malla
  • Calzas montadas
  • Grebas de atacante
  • Grebas de espadachín
  • Grebas de emisario
  • Grebas de monomi
  • Quijotes rapaces
Cabeza Nv. 9 a 20
  • Gorra del clero
  • Yelmo de león
Brazos Nv. 9 a 20
  • Protectores de mano escarlata
  • Brazales de experto
Armadura de pies Nv. 9 a 20
  • Botas altas rojas
  • Grebas de piel gruesa
  • Calzas de asesino
  • Quijotes livianos
  • Faldón de las llanuras
Armadura de torso Nv. 10 a 25
  • Protección sencilla
  • Loriga de hierro
  • Armadura de cuero rojo
  • Relleno de revoloteo
  • Armadura de emisario
  • Chaqueta de monomi
  • Pareo estival
  • Enagua de doncella
Armadura de torso Nv. 11 a 30
  • Armadura de azura
  • Relleno del rey león

Prendas de poder medio altoEditar

Utilizadas mayormente mientras se es una nueva leyenda: el único capaz de detener el caos que reina en el país y que puede derrotar al dragón.

Categoría Potencial Piezas
Abrigos Nv. 7 a 12
  • Capa solemne
  • Capa silvestre
  • Manto real
  • Manto desgarrado
Ropa de torso Nv. 8 a 15
  • Túnica del bosque
  • Chaleco mágico
  • Camisa de cazador
  • Gambesón
  • Peto de plata
  • Chaleco de cuero de dragón
  • Corsé de aristócrata
Ropa de pies Nv. 8 a 15
  • Polainas negras
  • Pantalones de cazador
  • Mallas trenzadas
  • Mallas mágicas
  • Cintas de hierro
  • Mallas de plata
  • Polainas de encaje marrones
  • Lencería de seda
Cabeza Nv. 11 a 23
  • Tiara de laurel
  • Tira de dragón
  • Capucha combinada
  • Velo de lobo gigante
  • Capucha seductora
Brazos Nv. 11 a 23
  • Guantes de cuero negro
  • Guantes oscuros
  • Brazales de piel de dragón
Armadura de pies Nv. 11 a 23
  • Botas altas oscuras
  • Cálices de cuero
  • Quijotes superiores
  • Quijotes reales
  • Falda flamígera
Armadura de torso Nv. 13 a 35
  • Cinturón de oro
  • Chaqueta laminar
  • Falda pantalón de arquero
  • Pareo seductor

Prendas de poder altoEditar

Utilizadas mayormente por el campeón capaz de explorar las profundidades del mundo.

Categoría Potencial Piezas
Abrigos Nv. 8 a 13
  • Capa antigua
  • Capa de nebulosa
  • Manto de caballero dragón
  • Manto señorial
Ropa de torso Nv. 11 a 19
  • Conjunto abisal
Cabeza Nv. 12 a 26
  • Rugido de dragón
  • Máscara de Beowulf
  • Máscara de Apolo
  • Máscara de San Jorge
  • Máscara de Siegfried
  • Yelmo de león dorado
  • Máscara del crepúsculo
Brazos Nv. 12 a 26
  • Pulseras brillantes
  • Pulseras de oro
  • Brazales abisales
  • Brazales horripilantes
  • Brazales brillantes
  • Manicae del crepúsculo
Armadura de pies Nv. 12 a 26
  • Botas altas exóticas
  • Grebas abisales
  • Grebas horripilantes
  • Calzas carmín
  • Grebas del crepúsculo
  • Quijotes sagrados
  • Faldón folclórico
Armadura de torso Nv. 14 a 40
  • Chaqueta abisal
  • Relleno de león dorado
  • Loriga oscura

Prendas de poder muy alto (Dark Arisen)Editar

Utilizadas mayormente por un poderoso Arisen veterano del más allá.

Categoría Potencial Piezas
Abrigos Nv. 9 a 14
  • Manto del devoto
  • Abrazo divino
  • Manto nomádico
  • Capa soberana
Ropa de torso Nv. 13 a 21
  • Gambesón heráldico
Ropa de pies Nv. 13 a 21
  • Guardia delta
  • Mallas de seda
Cabeza Nv. 14 a 29
  • Tiara de muérdago
  • Corona de alas de dragón
  • Capucha vista de águila
Brazos Nv. 14 a 29
  • Brazales trofeo
  • Guanteletes de guiverno
  • Hombreras en placa
  • Grilletes del devoto
Armadura de pies Nv. 14 a 29
  • Botas trofeo
  • Botas de mercenario
  • Botas de guiverno
  • Botas de asalto
  • Ajorca de apóstata
Armadura de torso Nv. 16 a 45
  • Cinturón del rey maldito
  • Chaqueta trofeo

Prendas de poder mítico (Dark Arisen)Editar

Utilizadas principalmente por un Arisen egregio capaz de liberar almas malditas.

Categoría Potencial Piezas
Abrigos Nv. ...
  • Capa de blasfemia
Cabeza Nv. 25 a 61
  • Caperuza sombría
Brazos Nv. 25 a 61
  • Brazales sombríos
Armadura de pies Nv. 25 a 61
  • Botas sombrías
Armadura de torso Nv. 35 a 100
  • Abrigo sombrío

Prendas de poder mítico inusual (Dark Arisen)Editar

Utilizadas principalmente por un Arisen supremo capaz de prevalecer sobre las peores maldiciones.

Categoría Potencial Piezas
Abrigos Nv. 16 a 34
  • Capa infernal
Cabeza Nv. ...
  • Caperuza del olvido
Brazos Nv. ...
  • Brazales del olvido
Armadura de pies Nv. ...
  • Botas del olvido
Armadura de torso Nv. ...
  • Abrigo del olvido

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar