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Por armadura se comprende principalmente tres sentidos:

  1. Según la mecánica de juego: piezas de equipo que aumentan alguna defensa y por tanto disminuyen el daño recibido. En este sentido, un anillo lo es, los escudos no lo son.
  2. Según el concepto semántico: piezas que revisten a los aventures para su defensa en el combate. Por ejemplo, la celada es armadura, una tiara no.
  3. Según la distinción específica: es la parte de la indumentaria que ofrece más protección. De este modo, la ropa, el abrigo y la joyería no es armadura. A saber:
    • Piezas para cabeza
    • Ciertas piezas para torso
    • Piezas para brazos
    • Ciertas piezas para pies

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