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El amado

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El ser amado es el personaje presuntamente elegido por el Arisen como su interés romántico.

GeneralidadesEditar

En teoría el amado es un sujeto muy importante para el protagonista en su historia, sin embargo, no es elegido directamente por el jugador, sino calculado automáticamente en dos momentos específicos de la aventura a partir del sistema de afinidades.

Los dos momentos en que se actualiza el amado son:

  1. Entrar a La Gran Muralla por vez primera durante Rechaza a la Salvación.
  1. Entrar al portal final, luego de completar la misión Sondea las profundidades.

El hecho de que haya dos selecciones del amado y que los resultados puedan variar con gran facilidad sólo sugiere la superficialidad del interés romático del Arisen por el ser amado, lo cual demerita el valor de la historia que se pretende contar.

El nivel de afinidad de un determinado NPC no es claro para el jugador más allá de la amistad explícita (cuand saluda al personaje jugador) y del halo rosa de la "máxima afinidad". No hay modo conocido de garantizar cuál de los mejores amigos será el amado asignado por el juego. El sistema lo determina automáticamente tomando en cuenta los regalos que ha dado el personaje principal al NPC, los favores que le haya hecho al cumplir sus peticiones (misiones o escoltas), el hacer uso de sus servicios y hablar frecuentemente con el NPC y el no agredirlo.

Por lo general, el amado será el último personaje con halo rosa que habló con el Arisen, pero esto no es seguro, dado que por un lado parece se acumula una cantidad de puntos de afinidad más allá del halo rosa de la condición "máxima afinidad", mientras que por el otro parece que los puntos de afinidad disminuyen por no ver al NPC en cuestión durante mucho tiempo.

Una vez asignado, el ser amado tiene un papel que cumplir. Ya que hay dos asignaciones, hay dos apariciones distintas. El primer rol consiste en aparecer en secuencias ligadas a la misión principal llamada La batalla final y en tener una presencia especial en la casa del Arisen, donde el NPC se instala hasta el término del juego. Ahí puede ofrecer sus servicios a todas horas, de tenerlos, además de tener un diálogo único acerca de su relación con el Arisen. Los NPCs más importantes suelen tener diálogos interesantes.

Por su parte, el segundo rol del ser amado consiste en aparecer en la secuencia final del juego, luego de terminar la última misión llamada El gran más allá. Ahí, a veces, tiene unas pocas líneas.

Amados no recomendadosEditar

En general, los varones (Fournival, Aldous y Julien confirmados) hacen un pésimo papel durante la segunda aparición especial del ser amado. Pero en particular se recomienda que los siguientes NPCs no sean amados, por sus nulos beneficios:

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