Dragon's Dogma
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Los espadones o espadas largas son un tipo de arma de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen.

Descripción[]

Los espadones son objetos de la categoría armas. Dentro de las armas, pertenecen a clase de armas principales y a la división de las armas blancas, en particular las armas blancas pesadas. Son armas cuyo daño está basado en la fuerza y el filo de su hoja produce impactos de corte, tajo o perforación.

También se trata de armas avanzadas, muy especializadas y solo al alcance de la vocación guerrero. Los espadones requiere de las dos manos y son bastante pesados; frecuentemente son la única arma que lleva consigo el aventurero que las blande. Está entre las armas más lentas del juego, pero su alcance es superior al de todas las demás armas de cuerpo a cuerpo, junto con los martillos de guerra.

FighterNStriderNMageN AssassinNMagicarcherNMagicknightN DDicon warriorRangerNSorcererN

Los espadones se distinguen de los martillos de guerra porque:

  • Causan daño de corte, para tener ventajas contra enemigos reptiles y de carne blanda.
  • Generalmente son más ligeros que los martillos de guerra.
  • Son más rápidos de blandir, aunque por pocas fracciones de segundo.
  • Tienen un menor valor en su daño cada que alcanzan al oponente.
  • Poseen ligeramente menor capacidad para aturdir y derribar.
  • Su diseño e impacto visual cambia según preferencia del jugador.

Datos generales[]

La tabla siguiente muestra las cualidades generales de los espadones. No revela datos variables debido a su grado de mejora. Si la columna "Origen" incluye un nombre, salvo por Berserker, quiere decir que el espadón en cuestión no se encuentra en el título original de Dragon's Dogma.

O N Nombre E D S Origen Primera obtención
01 10 Mandoble Etapa 1
02 13 Espadón de acero Etapa 1 (Mathias)
03 20 Hoja de guerra Etapa 2 (Alon)
04 22 Robavidas Etapa 4 (Mathias)
05 24 Malignidad ICE BASED Etapa 1, Paso Contrabandistas
06 24 Mil brazos Berserker Etapa 2 (Alon)
07 28 Flamígera Etapa 6
08 30 Voluntad ardiente FIRE BASED Etapa 4, dar ídolo de oro (Caxton)
09 28 Espada de lancero Etapa 6, Montaña Mancillada
10 32 Victoria de grifo Etapa 2, Tributo de despedida (Berne)
11 33 Flamígera de Cassardis Etapa 6 (Aestella)
12 35 Gracia salvadora Etapa 1, Bitterblack / Postjuego
13 42 Mordedura de dragón Etapa 7, La batalla final
14 43 Corazón herido Etapa 1, Bitterblack / Postjuego
15 55 Morador de la luz HOLY BASED Etapa 7, ur-dragón
16 ¿? Flamígera de Gransys Dark Arisen Arma Bitterblack Nv.2
17 ¿? Portadora de tormenta LIGHTNING BASED Dark Arisen Arma Bitterblack Nv.2
18 ¿? Cruel final Dark Arisen Arma Bitterblack Nv.3
19 ¿? Vuelo del dragón Monster Hunter DLC / El Gato Negro (DA)
20 ¿? Iraklis X El debilitador DLC / El Gato Negro (DA)
21 ¿? Robaalmas X
22 ¿? Rompealmas X El elegido
23 ¿? Lanza de oro X
24 ¿? Lanza ungida X El contendiente
25 ¿? Grifo de oro X
26 ¿? Grifo negro X El entendido
27 1 Espadón oxidado X Etapa 1 (Reynard)

Observaciones[]

  • Si bien no existe ningún espadón con daño mágico de oscuridad, las habilidades de encantamiento de arma como afinidad oscura o trance oscuro pueden cubrir ese papel.
  • Además de los espadones más poderosos, el Mil brazos es el más adecuado para aturdir o derribar a los enemigos, con la peculiaridad de afectar el equilibrio del oponente sin haber causado necesariamente grandes daños, lo cual propicia un combate más técnico.
  • Los espadones de oro mágico causan el debilitamiento de silencio a partir de su tercer grado de mejora (tres estrellas). Pueden ser compradas en el Gato Negro si no se han conseguido por medio de misiones de tablón.
  • Los espadones negros o ungidos de los contenidos descargables siempre pueden empapar de aceite, pero a partir de su tercer grado de mejora también tienen la capacidad enceguecer a los oponentes. Pueden ser compradas a Johnathan después de haber completado al menos una vez su misión DLC de tablón correspondiente.

Espadones de Dragon's Dogma[]

Todos los espadones listados tienen atributos forjados por el dragón, su máximo potencial en el juego original, y están ordenados del más fuerte al más débil combinando su fuerza y su magia.

Nombre Fuerza Magia Corte Golpe Aturdir Derribar Elemento Debilitamientos Peso
Morador de la luz 830 477 100% 0% 436 436 Sagrado - 3.06
Corazón herido 1068 0 100% 0% 408 408 - - 2.50
Mordedura de dragón[1] 1014 0 100% 0% 402 402 - - 4.16
Gracia salvadora 814 0 100% 0% 375 375 - - 3.90
Voluntad ardiente 333 384 100% 0% 337 337 Fuego - 2.60
Malignidad 281 368 100% 0% 327 327 Hielo - 3.22
Victoria de grifo 526 0 100% 0% 357 357 - - 2.45
Mil brazos 511 0 100% 0% 400 400 - - 4.59
Flamígera de Cassardis 501 0 100% 0% 340 340 - - 2.96
Espada de lancero 477 0 100% 0% 344 344 - - 3.17
Flamígera 454 0 100% 0% 301 301 - - 2.27
Iraklis (DLC) 440 0 100% 0% 325 325 - - 4.67
Robavidas 417 0 100% 0% 313 313 - - 3.56
Vuelo del dragón (DLC) 400 0 100% 0% 332 332 - - 2.93
Hoja de guerra 399 0 100% 0% 313 313 - - 2.81
Espadón de acero 372 0 100% 0% 305 305 - - 2.33
Mandoble 358 0 100% 0% 295 295 - - 2.57
Grifo de oro 297 0 100% 0% 209 209 - Silenciado 4.34
Lanza de oro 278 0 100% 0% 203 203 - Silenciado 5.48
Robaalmas 249 0 100% 0% 183 183 - Silenciado 5.49
Grifo negro (DLC) 245 0 100% 0% 154 154 - Empapado de aceite, Ceguera 2.55
Lanza ungida (DLC) 230 0 100% 0% 152 152 - Empapado de aceite, Ceguera 3.50
Rompealmas (DLC) 207 0 100% 0% 135 135 - Empapado de aceite, Ceguera 3.74
Espadón oxidado 180 0 100% 0% 245 245 - Veneno, Aletargado 3.10

Los cuatro espadones más poderosos, indiscutiblemente superiores a los demás, solo pueden ser adquiridas durante la etapa final del juego.

Espadones de Dark Arisen[]

Todos los espadones listados tienen atributos de perfección dorada, su máximo potencial en la expansión, y están ordenados del más fuerte al más débil combinando su fuerza y su magia.

Nombre Fuerza Magia Corte Golpe Aturdir Derribar Elemento Debilitamientos Peso
Cruel final 2055 0 100% 0% 608 608 - - 3.49
Portadora de tormenta 1176 757 100% 0% 539 539 Rayo - 2.23
Flamígera de Gransys 1736 0 100% 0% 555 555 - - 3.19
Morador de la luz 953 659 100% 0% 531 531 Sagrado - 3.06
Mordedura de dragón 1494 0 100% 0% 499 499 - - 4.16
Corazón herido 1398 0 100% 0% 507 507 - - 2.50
Voluntad ardiente 503 761 100% 0% 404 404 Fuego - 2.60
Gracia salvadora 1239 0 100% 0% 436 436 - - 3.90
Malignidad 450 736 100% 0% 394 394 Hielo - 3.22
Victoria de grifo 1091 0 100% 0% 418 418 - - 2.45
Flamígera de Cassardis 1066 0 100% 0% 407 407 - - 2.96
Mil brazos 1056 0 100% 0% 424 424 - - 4.59
Espada de lancero 1037 0 100% 0% 410 410 - - 3.17
Flamígera 1013 0 100% 0% 398 398 - - 2.27
Grifo de oro 992 0 100% 0% 362 362 - Silenciado 4.34
Lanza de oro 936 0 100% 0% 354 354 - Silenciado 5.48
Robavidas 913 0 100% 0% 387 387 - - 3.56
Hoja de guerra 895 0 100% 0% 379 379 - - 2.81
Iraklis (DLC) 885 0 100% 0% 401 401 - - 4.67
Espadón de acero 878 0 100% 0% 372 372 - - 2.33
Mandoble 870 0 100% 0% 364 364 - - 2.57
Robaalmas 841 0 100% 0% 321 321 - Silenciado 5.49
Grifo negro (DLC) 801 0 100% 0% 226 226 - Empapado de aceite, Ceguera 2.55
Lanza ungida (DLC) 755 0 100% 0% 265 265 - Empapado de aceite, Ceguera 3.50
Espadón oxidado 721 0 100% 0% 406 406 - Veneno, Aletargado 3.10
Vuelo del dragón (DLC) 689 0 100% 0% 438 438 - - 2.93
Rompealmas (DLC) 680 0 100% 0% 237 237 - Empapado de aceite, Ceguera 3.74

Observaciones[]

  • Gracias a los niveles de perfeccionamiento, ahora es un reto menor completar toda la historia original de Dragon's Dogma con cualquier espada larga, sean las de oro, las ungidas o la oxidada; su daño en máximo nivel las vuelve armas bastante capaces para enfrentar a cualquier enemigo.
  • Con los niveles de perfeccionamiento, ahora los espadones mágicos Voluntad ardiente y Malignidad pueden superar a la media de espadas largas por medio de un gran impulso a su daño mágico. Una vez perfeccionados, ambos son en general mejores opciones que la flamígera de Cassardis y hacen más daño mágico que el Morador de la luz.
  • Con los niveles máximos, el Grifo de oro, la Lanza de oro y el espadón oxidado recibieron un incremento enorme a su poder.
  • Las espadas largas que se vieron menos favorecidas con los niveles de perfección fueron las armas de complementos Vuelo del dragón e Iraklis. Otros espadones bajaron su posición con respecto al juego original: Corazón herido, Gracia salvadora, Mil brazos y Robavidas.
  • Con la expansión, la espada Mordedura de dragón fue mejorada sensiblemente. Ahora su desempeño supera el de Corazón herido. En cambio, esta última espada larga dejó de ser un tesoro raro y se volvió más común en la isla Bitterblack.
  • Algunas espadas largas, en general las vinculadas a la isla Bitterblack, no pueden ser regaladas a otros jugadores y por lo mismo no pueden ser equipadas por los peones de apoyo. En la tabla de arriba fueron marcadas con fondo azul. Tampoco los espadones negros o ungidos pueden ser enviados a otros Arisen.

Notas[]

  1. Las armas del dragón fueron mejoradas en la expansión Dark Arisen y estos datos no representan su nivel forjado por el dragón en ese título.
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