Dragon's Dogma
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GORECYCLOPS

Los grandes cíclopes prisioneros, condenados o encadenados son un enemigo mayor de Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Descripción[]

Son enemigos gigantes encadenados a los muros. Una vez atacados se liberan y toman una maza gigante de pinchos con la que confronta al Arisen.

Son cíclopes gigantescos de gran poder, terribles incluso al lado de los grandes cíclopes. Sin lugar a duda son uno de los monstruos más poderosos de la isla. Tienen una nefasta apariencia. Por alguna razón son prisioneros de los muros de la isla Bitterblack, por lo que combatir estas criaturas es algo opcional.

El cíclope encadenado es pasivo hasta que se le cause un daño considerable.

Están encadenados contra las paredes y son pasivos hasta que el grupo del Arisen le cause un daño considerable. Cuando esto sucede se enfadan y pueden liberarse de sus cadenas. A pesar de su desventaja inicial, son jefes excepcionalmente fuertes. Utilizan un mazo para atacar, pero con su gran fuerza y tamaño no lo necesitan.

La criatura es enorme, tiene gran cantidad de salud y de defensas, es difícil de combatir y sus golpes causan bastante daño. Sus pisadas conmocionan el suelo lo cual complica aún más el movimiento a la hora de combatir desde el piso, por lo que se recomienda buscar zonas elevadas o algo cubiertas para conjurar hechizos.

Este enemigo puede ser muy difícil y consumir bastante tiempo, dado que tiene muchas barras de salud, mientras que tiene una elevada defensa. No se recomienda intentar matarlo para jugadores con menos de mil puntos de ataque, pues, si bien es posible resguardarse y tomar distancia de él, es tedioso dañarlo con baja potencia.

Ficha de enemigo[]

Datos generales[]

Nombre
GRAN CÍCLOPE (PRISIONERO)
Tipo
Enemigo mayor / Gigante / Cíclope ~ Jefe de Bitterblack
Experiencia
57.000 XP La cantidad puede variar por:
Tener menos peones / Estar bajo el efecto buenaventura / Jugar en modo difícil / El nivel de los peones / Usar la Corona biselada
Ubicaciones
  • Abadía tenebrosa (Bitterblack)
  • Fuerte de la sombra[1]
  • Hélice de medianoche (Bitterblack)
  • Salón del olvido (Bitterblack)
Despojos o recompensas
  • Ojo deforme (3,427.7 M/Kg)
  • Hebilla de acero azul (19,157.9 M/Kg)
  • Ojo macabro (25,595.2 M/Kg)
  • Cuerno de cíclope (14,800 M/Kg)
  • Fémur rugoso (11,515.2 M/Kg)
  • Arma Bitterblack Nv.2 (raro)
  • Armadura Bitterblack Nv.1
  • Armadura Bitterblack Nv.2 (raro)
  • Cristales de la falla
Mejorar[2]:
  • Son propensos al hielo igual que el gran cíclope y los ataques a la cabeza le causan gran daño, sin embargo su armadura puede bloquear varios ataques directos. En medio de la batalla puede abandonar el mazo o enfurecerse y atacar con demencia. Es preferible combatirlo desde niveles superiores para alcanzar su estatura. Cabe aclarar que este cíclope tiene 11 círculos de vitalidad como los jefes más destacados de Dark Arisen.
  • Normalmente por su tamaño se ubica en lugares amplios y elevados de la isla Bitterblack pero también puede encontrarse en Gransys durante la misión Rival sin precedentes II.

Notas[]

  1. Solamente mientras se haya aceptado la misión Rival sin precedentes II
  2. La ficha de enemigo no cita todos los equipos que pueden ser mejorados utilizando alguno de los despojos de la criatura, únicamente aquellos que emplean cuatro o más unidades y que pueden costar por tanto algún trabajo acumular.
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