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Hechizos

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Los hechizos, conjuros o magias son habilidades cuyo efecto está basado en el atributo del ataque mágico. La mayoría de estas técnicas sirven para el combate, pero también pueden ser útiles para la exploración general. Por lo regular, los hechizos se descargan luego de que su usuario se ha concentrado lo bastante de acuerdo al un determinado tiempo de lanzamiento requerido.

Existen tres clases generales de conjuros: encantamientos, sellos mágicos y otros. También se distinguen por su tipo de lanzamiento, pues puede ser simple o sostenido.

Las armas empleadas para cargar hechizos son principalmente los bastones y los archibastones (armas azules), pero existen otras armas mágicas, tales como los arcos mágicos, los escudos mágicos e incluso las dagas y otras armas blancas medianas encantadas.

Los conjuros también pueden ser desatados sin hacer uso de armas, utilizando objetos especialmente imbuidos con algún poder mágico. Dichos objetos son herramientas consumibles de un solo uso.

HabilidadesEditar

En el juego, 62 habilidades de armas producen daño mágico o elemental. Cualquier otra fuente de ataque con magia vendría del daño físico de un arma previamente encantada. Todas hacen referencia a todos sus niveles, sea básico, D o D+ (Dark Arisen).

Habilidades básicasEditar

Las siguientes son habilidades mágicas compartidas por varias vocaciones.

Las siguientes son de todas las vocaciones azules:

  1. Fuego abierto
  2. Escarcha
  3. Rayo
  4. Muro ígneo
  5. Gelidez
  6. Trueno

Habilidades de las vocaciones puramente azules, el mago y el hechicero:

  1. Afinidad ígnea
  2. Afinidad helada
  3. Afinidad de rayo
  4. Afinidad sagrada
  5. Afinidad oscura
  6. Silentium
  7. Obnubilación

La habilidad de todas las vocaciones amarillas:

  • Sacudida y disparo (el daño de fuego podría tener una mecánica mágica; falta verificarlo)

Habilidades por elementoEditar

Habilidades de fuego Habilidades de hielo Habilidades de rayo
Fuego abierto DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg Escarcha DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg Rayo DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg
Afinidad ígnea DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg Afinidad helada DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg Afinidad de rayo DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg
Muro ígneo DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg Gelidez DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg Trueno DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpgDDicon magicarcher.jpgDDicon magicknight.jpg
Bólido DDicon sorcerer.jpg Carámbano DDicon sorcerer.jpg Fulminación DDicon sorcerer.jpg
Sacudida y disparo DDicon strider.jpgDDicon ranger.jpgDDicon assassin.jpgDDicon magicarcher.jpg
Bosque de piedra DDicon magicknight.jpg
Contra ígnea DDicon magicknight.jpg Contra helada DDicon magicknight.jpg Contra de trueno DDicon magicknight.jpg
Trance flamígero DDicon magicknight.jpg Trance helado DDicon magicknight.jpg Trance de rayo DDicon magicknight.jpg
Explosión de pólvora DDicon assassin.jpg
Destello solar DDicon magicarcher.jpg
Dardo explosivo DDicon magicarcher.jpg Tres/Seis dardos DDicon magicarcher.jpg Rebotadora DDicon magicarcher.jpg
Habilidades de sagrado Habilidades de oscuridad
Afinidad sagrada DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg Afinidad oscura DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg
Silentium DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg
Analgésico DDicon mage.jpg Miasma DDicon sorcerer.jpg
Santuario DDicon mage.jpg Exequias DDicon sorcerer.jpg
Pantalla DDicon mage.jpg Necromancia DDicon sorcerer.jpg
Anulación DDicon sorcerer.jpg Petrificación DDicon sorcerer.jpg
Seísmo DDicon sorcerer.jpg Torbellino DDicon sorcerer.jpg
Contra sagrada DDicon magicknight.jpg Contra oscura DDicon magicknight.jpg
Muro sagrado DDicon magicknight.jpg Angustia oscura DDicon magicknight.jpg
Trance sagrado DDicon magicknight.jpg Trance oscuro DDicon magicknight.jpg
Gracia divina DDicon magicknight.jpg Ira demoníaca DDicon magicknight.jpg
Furia sagrada DDicon magicknight.jpg Arpeo DDicon mage.jpg
Ascensión DDicon magicarcher.jpg Grillete sombrío DDicon magicarcher.jpg
Rechazador mágico DDicon magicarcher.jpg Lasitud DDicon sorcerer.jpg
Flecha cazadora DDicon magicarcher.jpg Obnubilación DDicon mage.jpgDDicon sorcerer.jpg
Destello mágico DDicon magicarcher.jpg Perdición DDicon magicarcher.jpg
Flecha protectora DDicon magicarcher.jpg Sacrificio DDicon magicarcher.jpg
Flecha reforzadora DDicon magicarcher.jpg Estela de vórtice DDicon magicarcher.jpg

Habilidades debilitantesEditar

D-Veneno.png Miasma
D-Env.llamas.png Fuego abierto, Muro ígneo, Bólido, Sacudida y disparo, Bosque de piedra, Explosión de pólvora, Destello mágico, Dardo explosivo
D-Congelado.png Escarcha, Gelidez, Carámbano, Tres dardos
Rayo Rayo, Trueno, Fulminación, Rebotadora
D-Silenciado.png Silentium
D-Ceguera.png Obnubilación
D-Letargo.png Lasitud
Muerto Exequias
D-Petrificación.png Petrificación
D-Sueño.png Sopor
D-Maldito.png Perdición

El jugador no tiene modo de infligir los debilitamientos de posesión y supresión de habilidades.

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