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Hielo

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ICE BASED.png

El elemento de hielo es uno de los cinco atributos elementales de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen.

GeneralidadesEditar

  • El hielo es la manifestación del agua solidificada y cristalina a baja temperatura. Toda una línea de magia lo manipula, principalmente como arma.
  • El hielo es una de las tres archimagias comunes utilizadas para los ataques mágicos convencionales, junto con el fuego y el rayo, al alcance de conjuradores humanos y de algunas bestias.
  • El hielo está asociado simbólicamente a la conservación y la eternidad, cualquier objeto que quede envuelto dentro de los muros glaciales podrá atravesar las barreras del tiempo. Porque captura las esencias de las cosas, está claro que el hielo debe favorecer a los poderes de la magia y la palabra.
  • Los hechizos de hielo suelen ser ofensivos y tienen cierta oportunidad de dejar al objetivo inmovilizado por escarcha. Cuando esto ocurre, se considera al oponente debilitado por una condición elemental a causa del frío, congelado (D-Congelado.png), la cual consiste en que el afectado queda atrapado por una cubierta de hielo y mientras no se libere de ella no podrá defenderse y recibirá daño adicional de sus atacantes.
  • Algunos enemigos son débiles a los hechizos, las armas encantadas o a los ataques basados en el hielo aunque otros son resistentes.
  • Los objetivos empapados de agua o mojados (D-Emp.agua.png) reciben daño adicional de los ataques de hielo y tienen mayor probabilidad de quedarse congelados.

Resistencias de enemigosEditar

Resistencias de enemigos mayores:

Enemigos resistentes Enemigos vulnerables
Resistentes Daño
Cíclope 60%
Archihidra 30%
Vulnerables Daño
Quimera 100%
Draco 150%
Cocatriz 100%
Dragón 100%
Gorgimera
Gran cíclope
Gran cíclope prisionero

Habilidades de hieloEditar

Las habilidades que usan el hielo están basadas en la magia:

Habilidad Concepto VI Mago.png VI Arquero mágico.png VI Caballero místico.png VI Hechicero.png
Escarcha Descarga mágica X X X X
Afinidad helada Encantamiento X X
Gelidez Descarga mágica X X X X
Carámbano Descarga mágica X
Tres / Seis / Nueve dardos Descarga de arco X
Contra helada Bloqueo perfecto X
Trance helado Encantamiento X

Armas de hieloEditar

Al igual que con la archimagia sagrada, todas las vocaciones pueden atacar con hielo gracias a la variedad de armas permanentemente encantadas con este elemento.

Arma División Daño VI Luchador.png VI Strider.png VI Mago.png VI Asesino.png VI Arquero mágico.png VI Caballero místico.png VI Guerrero.png VI Explorador.png VI Hechicero.png
Almacia Arma blanca Corte X X X
Rompemagos (DA) Arma blanca Golpe X
Malignidad Arma blanca Corte X
Colmillos de hielo (DA) Arma blanca Golpe X
Cuchillas escalofriantes Arma blanca Corte X X X X
Flor de hielo Arma azul Golpe X X X
Helada del mañana Arma azul Golpe X
Dragón glacial (DA) Arma de arco Golpe X

Armaduras contra hieloEditar

Para ver las piezas de equipo existentes que protegen al portador contra los ataques de hielo, consulte la página "Resistencia al hielo".

Armaduras vulnerables contra hieloEditar

Algunas piezas de armadura, aunque protegen al usuario, lo exponen más a recibir heridas por causa del hielo. Como puede notarse abajo en la tabla desplegable, algunos equipos de paño y carmesí pueden cubrir poco del hielo, especialmente la armadura completa carmesí. También están las piezas de contenido descargable, pero casi todas ellas poseen propiedades similares.

La columna "Superable" indica si algún grado de mejora elimina la vulnerabilidad de la armadura. En el caso de las armaduras débiles contra hielo, todas pueden eliminar esa falla; generalmente logra quitar el defecto el nivel forjado por el dragón ("X") o el nivel de perfección plateada ["X (DA)"]. A continuación la relación:

Criterios de separación u orden Usuarios por vocaciones
Armadura Origen Parte Superable VI Luchador.png VI Strider.png VI Mago.png VI Asesino.png VI Arquero mágico.png VI Caballero místico.png VI Guerrero.png VI Explorador.png VI Hechicero.png
Tiara antigua (DLC) P.Div Cabeza X (DA) X X X X X X X X X
Casco carmesí Cabeza X X X X
Capucha de héroe (DLC) P.Div Cabeza X (DA) X X X
Yelmo del caos (DLC) P.Dem Cabeza X (DA) X X X
Capucha de emisario (DLC) P.Div Cabeza X (DA) X X X X
Capucha verde Cabeza X (DA) X X X X
Capucha otoñal Cabeza X (DA) X X X X
Capucha herética (DLC) P.Dem Cabeza X (DA) X X X X
Corona de alas de dragón DA Cabeza X (DA) X X X X X X X X X
Armadura de azura (DLC) Entend Torso X X X X X X X X X X
Peto carmesí Torso X (DA) X X X
Sobreveste de héroe (DLC) P.Div Torso X (DA) X X X
Armadura del caos (DLC) P.Dem Torso X (DA) X X X
Chaqueta laminar Torso X X X X X
Armadura de emisario (DLC) P.Div Torso X (DA) X X X X
Túnica antigua (DLC) P.Div Torso X (DA) X X X X
Armadura herética (DLC) P.Dem Torso X (DA) X X X X
Pulseras antiguas (DLC) P.Div Brazos X (DA) X X X X X X X X X
Brazales heréticos (DLC) P.Dem Brazos X (DA) X X X X X X X X X
Brazales de emisario (DLC) P.Div Brazos X (DA) X X X X X X X
Guanteletes de héroe (DLC) P.Div Brazos X (DA) X X X
Guanteletes del caos (DLC) P.Dem Brazos X (DA) X X X
Guardia delta DA Pies X X X X X X X X X X
Grebas antiguas (DLC) P.Div Pies X (DA) X X X X X X X X X
Grebas heréticas (DLC) P.Dem Pies X (DA) X X X X X X X X X
Grebas de emisario (DLC) P.Div Pies X (DA) X X X X X X X
Botas fundidas Pies X X X X
Quijotes de héroe (DLC) P.Div Pies X (DA) X X X
Grebas del caos (DLC) P.Dem Pies X (DA) X X X
Faldón rojo Pies X X X
Faldón morado Pies X X X
Manto desgarrado Abrigo X X X X X X X X X X

En síntesis, los equipos a evitar en caso de enfrentar hielo son:

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