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Isla Bitterblack

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Isla Bitterblack
Bitterblack Isle.png
Datos del área
Nivel
Exterior
Colindancia
Jardín de la ignominia,
Corredor de la desidia
Corredor de las reliquias
Misiones
Secundaria
Tareas de tablón

Isla Bitterblack es un lugar y un área en Dragon's Dogma: Dark Arisen.

ResumenEditar

La isla Bitterblack tiene dos referencias:

  1. Como punto de referencia, puede señalar al espacio agregado al juego Dragon's Dogma en donde se desarrollan los acontecimientos de la historia de la expansión Dark Arisen. Este sentido aborda el contenido de esta entrada como toda una zona del juego.
  2. Como espacio de carga, puede referirse al área definida de la entrada de la isla, un lugar específico que incluye muchos objetos para interactuar y con varios accesos a distintos niveles de la isla.

Bitterblack como zonaEditar

Promocional de la expansión, en la que se ve a Orla llevando al grupo del Arisen a la isla maldita.

DescripciónEditar

Su nombre Bitterblack podría traducirse como negro penetrante o negro implacable, pues la oscuridad que envuelve este sitio tiene que ver con el propio aire y con la continua sensación de una presencia hostil en el núcleo de la isla. El aire es pesado pero tiene un dejo de tristeza.

Esta isla está ubicada lejos de la costa de Gransys. De alguna manera, sólo los Arisen pueden conducirse hasta ella.

EstructuraEditar

Nivel superior (1°) Nivel central (2°) Nivel inferior (3°)

A. Jardín de la ignominia
B. Torreón de la luna llena
Ca. Sala de los remordimientos
D. Espiral de la media noche
Cb. Círculo de pavor
E. Cripta de los mártires
F. Arroyo de la desgracia
Ga. Reposo del guerrero
Gb. Santuario de las falsedades

H. Corredor de la desidia
I. Fortaleza del recuerdo
Ja. La prueba del peregrino
Jb. Abadía tenebrosa
K. Torreón de los traidores
L. Catedral del desamparo

M. Corredor de las reliquias
N. Almacén pútrido
Ñ. Salón del olvido
O. Empalizada imperturbable
Pa. Refugio de los Arisen
Pb. Patio de entrenamiento
Q. La ciudad rendida
R. Altar Bitterblack

RecorridosEditar

La isla Bitterblack tiene dos momentos:

  1. Recorrido predemonio
  2. Recorrido postdemonio

Cada uno hace referencia a diferentes configuraciones generales de enemigos y tesoros en la isla. El primer recorrido mantendrá cierta forma de los encuentros y los resultados de los cofres hasta que haya sido derrotado el jefe final una primera vez. La siguiente configuración cambiará la dificultad general de la zona, modificará la mayoría de los cofres y permitirá volver a enfrentar a la mayoría de sus jefes muchas veces.

Bitterblack como una sola áreaEditar

Es le primer punto al que llegamos cuando viajamos con Olra en su barca desde el embarcadero de Cassardis. Al desembarcar Olra se situa a un lado del embarcadero, delante del Tablón de misiones, y cerca de un camastro que nos permitirá reponer fuerzas sin ningún coste. Al otro lado del embarcadero, y cerca del gran portón de entrada encontramos una Piedra de la falla, y un grupo de piedras que nos servirán para viajar a la Isla Bitterblack, usando una piedra transportadora, o la piedra del viajero

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