El Jardín de la ignominia es la primera área que encuentras una vez que te adentras a las profundidades de la Isla Bitterblack. La dificultad de esta zona es baja comparada con otras de la isla. Se compone de tres plantas siendo la entrada el nivel más elevado y la salida el más bajo. La luz de la luna ilumina la mayor parte de este territorio y da la impresión de pertenecer a otro mundo.
Segundo piso[]
Tiene varios corredores y divide el camino hacia distintos sitios de la zona. El central lo adornan tres grandes estatuas, de un león y dos figuras de apariencia humana envueltas en un manto. Desde este sitio se puede entrar a un almacén, a los balcones del patio del primer piso y a las escaleras que bajan al primer piso. La entrada al almacén es una puerta a mano derecha de la entrada. Los balcones están a la izquierda del pasillo que va a dar a las escaleras principales. El camino de los balcones se corta en el primer cofre para los aventureros con la movilidad disminuida, como los luchadores y los guerreros, pero continúa alrededor del patio si se tiene doble salto o levitación.
Primer piso[]
Se caracteriza por un amplio patio central con una enorme y compleja estatua central y vegetación muerta. A menudo, el enfrentamiento contra enemigos más peligroso en el área sucede en este patio. En un extremo de la zona está el almacén, el cual abarca el primer y segundo piso. Éste se conecta con unos pasajes oscuros que salen al patio central. Al cruzar el patio, descienden unas escaleras hacia la planta baja y la salida.
Los cofres #10, #11 y #17. El #13 es una variante.
Los sitios examinables #1, #2 y #3.
La caja después del depósito mineral y el barril enfrente de la salida.
Los dos destructibles con contenido alrededor del cofre #18.
A diferencia de los destructibles normales, aquellos que contienen un botín no reaparecen inmediatamente si se vuelve a cargar el área.
Los destructibles, la fauna y los enemigos menores pueden no soltar nada en absoluto.
Los destructibles especificados en la tabla general pueden contener más botín no enlistado ahí.
Algunos enemigos aparecen en secciones separadas del mapa. Estos "contenedores" no tienen referencia única en el mapa ni en la tabla.
El gusano devorador está completamente ausente en el recorrido predemonio.
Points of Interest[]
You enter the Garden on the Second Floor.
At least two Wargs wait for you in the first hallway by the large lion statue.
Here, it's easy to gather mottled leather and venomous cuspid before defeating Daimon.
The First Floor courtyard area has a bunch of Hobgoblins and the Cyclops enemy.
There is a room at the south of the map which will let you go between the two floors via a door on top of some scaffolding. This could later be used as a shortcut to the door out of the dungeon or onto the second floor.
The southern room also contains a Macabre Sculpture needed for the quest Visions of the End I.