Dragon's Dogma
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La muerte

Vienen con la expansión Dark Arisen. Son la clase de enemigos predominantes que habitan la Isla Bitterblack.

Se reconocen fácilmente por poseer círculos de vitalidad, su elevado tamaño y la ventaja de tener más defensa y ataque que otro tipo de enemigos. Cabe aclarar que no sólo se habla de los tres jefes principales obligatorios si no también de los monstruos necrófagos y otros habitantes de la isla que son relevantes.


Clases de jefes[]

Existen diferentes tipos de jefes que pertenecen a la isla Bitterblack. Éstos también pueden aparecer en diferentes partes de Gransys al completar las misiones del tablón de la isla.

Dominantes[]

Son los Jefes principales que aparecen a lo largo de el laberinto. Estos son únicos y tienen campos de batalla exclusivos para ellos, ademas son un claro obstáculo para explorar la isla ya que sin derrotarlos no se puede avanzar al interior. Los tres jefes son:

El Caballero espectral también bloquea el avance en el Patio de entrenamiento, pero este aparece en más partes del laberinto.

Monstruos necrófagos[]

Estos jefes no se localizan en un lugar específico, si no aparecen en busca de carroña cuando el grupo del Arisen derrota a otros enemigos. Pueden ser atraídos con un cebo de carne podrida. En total son cuatro (contando a La Muerte):

Todos estos son de elemento oscuro, por lo que son fácilmente dañados por el elemento sagrado. Normalmente son más peligrosos que el enemigo derrotado y si aparecen antes de tiempo, estos podrían atacar al enemigo y hasta acabar con él. Sin embargo, se les ha visto combatiendo con grandes cíclopes prisioneros y perder ante éstos. La muerte es un enemigo destacable por su fuerza y letalidad.

Criaturas mayores[]

Son los seres predominantes que trae la expansión Dark Arisen:

  • Destructores
  • Gran cíclope
  • Gusanos devoradores
  • Guivernos hercúleos
  • Caballero espectral
  • Sierpes hercúleas
  • Gran cíclope prisionero
  • Dracos hercúleos
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