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Magia

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La magia es uno de los atributos básicos de los personajes en Dragon's Dogma y en DD: Dark Arisen

GeneralidadesEditar

La magia indica el poder de los conjuros y ataques mágicos. La cifra difiere entre el arma derecha (principal) e izquierda (secundaria) del personaje. La magia tiene una influencia directa sobre la cantidad de daño producido por el arma actual y puede ser modificada a través de diversos medios y condiciones.

Armas de magiaEditar

Las armas basadas en la magia son las armas azules y aquellas que lanzan algún hechizo en manos de ciertas vocaciones, en especial el arco mágico y el escudo mágico:

A. principales: A. secundarias:

Es de notar que estas armas pueden realizar también daños físicos.

Modificadores de magiaEditar

Equipo de magiaEditar

Las siguientes armas poseen un encantamiento permanente y parte de su daño siempre es mágico:

Tipo Arma Elemento
Espada Protector del Edén Fuego
Caladbolg Rayo
Almacia Hielo
Ascalón Sagrado
Luz maldita (DA) Sagrado
Maza Estruendo creciente Rayo
Fuente de fuego Fuego
Maza totémica Sagrado
Rompemagos (DA) Hielo
Espadón Malignidad Hielo
Voluntad ardiente Fuego
Morador de la luz Sagrado
Portadora de tormenta (DA) Rayo
Martillo de guerra Garra de fuego Fuego
Penumbra arraigada Oscuridad
Puño de ángel Sagrado
Colmillos de hielo (DA) Hielo
Dagas Cuchillas abrasadoras Fuego
Kunai Oscuridad
Cuchillas galvanizadas Rayo
Cuchillas escalofriantes Hielo
Llave celestial Sagrado
Dagas ardientes (DA) Fuego
Bastón Deslumbramiento carmesí Fuego
Trueno Rayo
Eje divino Sagrado
Flor de hielo Hielo
Blanco liviano Sagrado
Vara flamígera (DA) Fuego
Archibastón Helada del mañana Hielo
Oleada estancada Oscuridad
Blanco de talarias Sagrado
Báculo de la maldición (DA) Sagrado
Escudo Pelta abrasada Fuego
Escudo ardiente Sagrado
Rayo del dragón (DA) Rayo
Escudo mágico
Arco Ira del dragón (DA) Fuego
Arco largo Dragón glacial (DA) Hielo
Arco mágico

Las siguientes piezas de armadura suben los puntos de magia:

Parte que viste Nombre Bono base Otro bono Máximo conocido
Cabeza Tiara +4 de magia +7
Tiara de laurel +7 de magia +12
Tira de dragón +3 de magia +5 de fuerza +5 / +9
Rugido de dragón +8 de magia +8 de fuerza +14 / +14
Casco de quimera +1 de magia +2 de fuerza +1 / +3
Corona +10 de magia +18
Torso Semipeto de quimera +2 de magia +3 de fuerza +3 / +5
Berserkin +12 de magia +3 de fuerza +21 / +5
Chaqueta trofeo (DA) +20 de magia +36
Brazos Muñequeras de bronce +1 de magia +1
Pulseras de tigre +2 de magia +3
Pulseras rúnicas +3 de magia +5
Pulseras de jade +4 de magia +7
Pulseras mágicas +5 de magia +9
Pulseras brillantes +6 de magia +10
Guanteletes de quimera +1 de magia +2 de fuerza +1 / +2
Brazales trofeo (DA) +20 de magia +36
Pies Zapatos de mago +3 de magia +5
Botas de mago +4 de magia +7
Escarpes de quimera +1 de magia +2 de fuerza +1 / +3
Quijotes rapaces +3 de magia +3 de fuerza +5 / +5
Quijotes reales +5 de magia +5 de fuerza +9 / +9
Falda flamígera +8 de magia +8 de fuerza +14 / +14
Botas trofeo (DA) +30 de magia +54

ObservacionesEditar

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