Dragon's Dogma
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Para ver una lista de todas las tareas por tablón, consulte Misiones#Misiones de tablón

Las misiones de tablón se conocen técnicamente como tareas. Son retos opcionales que se toman en los tablones de misión distribuidos en Dragon's Dogma y en Dark Arisen. Todos establecen un objetivo simple para el jugador y lo recompensan cuando lo alcanza, generalmente con oro y experiencia, aunque a veces incluyen otros premios.

Tablón de anuncios con tareas a la espera.

Descripción y listas de tablón[]

Cada tablón de anuncios tiene un conjunto cerrado de tareas posibles. Esta colección de misiones se compone de:

  • Una lista predeterminada particular de cada tablón.
  • Una lista adicional de DLCs, también asignada a ciertos tablones.
  • Una 'lista de tareas de amistades posibles para cada tablón.

La primera lista se va desbloqueando en un orden preestablecido a medida que se avanza en las siete etapas del juego. La lista de DLCs se suma a la primera si la versión actual del juego ha integrado los contenidos adicionales. La lista de amistades se vuelve disponible conforme el Arisen mantiene amistad con el NPC relacionado de la misión. Se están estudiando sus condiciones, pero según parece algunas están disponibles sólo durante etapas específicas del juego.

Existen seis tablones en todo Gransys para la versión original del juego y tres tablones en la isla Bitterblack, nueve en total para los jugadores de la expansión. Cada tablón de Gransys puede ofrecer hasta seis misiones activas a la vez. El jugador puede aceptarlas todas, pero si no completa alguna de ellas no podrá ver actualizado el tablón de noticias ni completar las misiones siguientes en su lista. Los tablones de Bitterblack sólo pueden activar hasta tres misiones distintas cada uno.

Localización de los tablones de misiones:[]

Si tu juego es Dragon's Dogma Dark Arisen

  • 1 En la entrada de la Isla Bitterblack
  • 1 En el Reposo del guerrero
  • 1 En el Refugio de los Arisen

Puedes encontrarlos todos en Tablón de misiones

Tipos de tarea[]

Además de por las listas de cada tablón, las tareas pueden agruparse de acuerdo a su objetivo en tipos de encargo:

  • Tareas de supresión - Su objetivo es derrotar o acabar con un número definido de un tipo de enemigo. Alcanzado el número de muertes, la misión termina automáticamente. En ocasiones se refieren a la eliminación de un enemigo único para su ubicación.
  • Tareas de consecución - Cuyo objetivo es conseguir una cantidad determinada de cierto objeto. Para el caso de las misiones de la taberna, los objetos deben ser entregado a Arsmith para completarse, no sólo recolectados.
  • Tareas de escolta - Para completarlas es preciso que un NPC acompañe al grupo del jugador hasta llegar sano y salvo a determinado punto de Gransys.
  • Tareas especiales Bitterblack - Encargos varios que muestran las opciones de juego y el trasfondo de la expansión Dark Arisen.

Tareas de escolta[]

Son las misiones solicitadas por un NPC amigo del personaje principal. Se trata de protegerlos de todo daño a lo largo del trayecto a su destino. Aunque son ellos los que tienen el objetivo, el jugador será el que dirija a dónde ir y el interesado no se separará de él hasta que lo lleve a donde tiene que llegar. Mientras eso pasa, el solicitante actuará como un seguidor, uno muy frágil, por cierto. Si no se defiende al NPC, es probable que muera en las garras de las distintas bestias.

Cumplir con las tareas de escolta representa una ganancia especial. Además de dinero y experiencia, suben los puntos de amistad entre el Arisen y el NPC. Todas las misiones de escolta aparecen en los tablones de anuncios de las posadas de Pablos y de Gran Soren. No obstante, su disponibilidad tiene la condición de haber establecido previamente cierta amistad entre los personajes.

También es de notar que sólo puede tomarse una misión de escolta a la vez. Si una escolta está activa, tendrá que completarse o cancelarse para poder tomar otra. Otra cosa es que mientras se hace de escolta, los tablones estarán desactivados y no podrá adquirirse ninguna nueva tarea. En lugar de mostrar el repertorio de solicitudes, los tablones funcionan como puntos para cancelar las escoltas, lo que puede ser preferible cuando el destino queda lejos y los enemigos del camino son muy fuertes para el grupo.

Las misiones disponibles de este tipo que no estén en curso se mantendrán a la espera de ser aceptadas en su tablón correspondiente. Sin embargo, es posible que desaparezcan del tablero si por algún motivo la afinidad del NPC baja lo suficiente como para ya no considerarse amigo del Arisen. Esto ocurre a menudo agrediendo (voluntaria o involuntariamente) al interesado antes de que se acepte su misión.

Algunos jugadores reportan que la afinidad de los personajes baja sin ningún motivo aparente. Las teorías que hay al respecto sugieren que a) ignorar al NPC por mucho tiempo disminuye su afinidad; b) sólo puede realizarse un determinado número de tareas de escolta en cada etapa del juego; c) los puntos aumentan o bajan ligeramente de acuerdo a la relación que tiene el sujeto con otros personajes, debido a que existen facciones ocultas entre ellos, por ejemplo, Mercedes bajará un poco de afinidad si se ganan puntos con su rival Julien y viceversa. Solamente falta confirmar la verdad de la tercera teoría.

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