Dragon's Dogma
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NPC es la abreviatura en inglés para Non-Player Character, personaje no jugador. En los videojuegos, se usa para designar a personajes de la historia que se comportan de acuerdo al programa de eventos del juego. Estos individuos apoyan las decisiones de los jugadores o sirven como contexto. En el caso de Dragon's Dogma y de Dark Arisen, videojuegos de un solo jugador, todos los personajes son NPCs, salvo el arisen principal.

Listas de personajes[]

Personajes secundarios[]

Se trata de sujetos que han recibido dentro del guión del juego un papel o una atención en especial. Con algunos se pueden realizar varias misiones alternativas a la línea principal y se orientan las acciones para preferirlos como interés personal del Arisen.

Propuesta oficial: Otros secundarios:

Personajes contextuales[]

Todos los personajes que tienen un guión propio y una personalidad más o menos bosquejada pero que no tienen una participación sustantiva.

Cassardis: Gran Soren:

Campamento:

Punto de control:


Llanuras Estan:


Abadía Ruinas Aernst:

Personajes extras[]

Sujetos que rellenan huecos, suelen ocupar papeles poco llamativos, ser fáciles de encasillar y carecer de profundidad en sus interacciones. Por lo general es gente grosera que no crea una conexión con el personaje jugador.

Los sujetos expuestos a continuación comparten las mismas frases dentro de su propio grupo.

Concepto
Gente desconfiada: Frases:
  • Aric
  • Clarke
  • Cornelius

—No tengo nada para ti, ser. Nada de nada…
—Por favor, ser. Déjame… en paz.

Gente molesta: Frases:
  • Jenlyns
  • Russet

—Estoy harto de tanta queja.
—El mundo de ha ido al garete…
—¿Ahm? ¿Qué quieres?
—¡Eh, largo!

Gente poco amistosa: Frases:

—¿Qué?
—Dejémoslo estar.

Gente preocupada: Frases:

—El malestar atenaza nuestra tierra en estos tiempos.
—Aunque seas fuerte, no dejas de ser humano(a). Uno solo puede hacer lo que está en su mano.
—¿A quién recurrir?

Viejos sin interés: Frases:
  • Thwan
  • Vander

—¿Mm? ¿Decías?
—No confundas la edad con la pereza. No tengo tiempo para esto.

Muchachas: Frases:

—Hablamos luego, ¿vale?
—¡Buf, ya está bien de dar la lata!

Mujeres sin tacto: Frases:

—¿Qué?
—¡Qué manera de agobiar!

Mujeres ocupadas: Frases:
  • Isabel
  • Marla

—¿Qué necesitas?
—Disculpa, pero no tengo tiempo para esto.

Mujeres distantes: Frases:
  • Fancey
  • Jolette
  • Pipa
  • Vanna

—¿Puedo ayudaros?
—Lo lamento. Hasta la vista…

Educados ocupados: Frases:

—¿En qué puedo seros de ayuda?
—Disculpad, ser, pero me temo que no dispongo del tiempo necesario.

Soldados amistosos: Frases:
  • Ser Gauwyn
  • Ser Ivo
  • Ser Kestril

—¿Qué tal estás?

Soldados cerrados: Frases:
  • Ser Azarel
  • Ser Basius
  • Ser Bernis
  • Ser Brinden
  • Ser Carrot
  • Ser Colby
  • Ser Datson
  • Ser Devers
  • Ser Elrend
  • Ser Jayce
  • Ser Keene
  • Ser Larch
  • Ser Lysther
  • Ser Jet
  • Ser Publius
  • Ser Raulin
  • Ser Reed
  • Ser Wyckes

— No cabe duda de que son tiempos difíciles…
— ¿Qué quieres?
— Ya basta.

Soldados ocupados: Frases:

— ¿Qué pasa? ¿Qué quieres?
— Estoy intentando trabajar. Vete por donde has venido.

Bandidos comunes: Frases. El orden puede variar:

— Si no tienes nada que hacer aquí, sigue tu camino.
— Será mejor que tengas cuidado con lo que haces por aquí.
— ¿Qué quieres?
— No tengo nada que decirte.

— ¿Cómo te trata la vida, amigo(a)?
— ¿Has venido a unirte a la banda?

Bandidos matones: Frases. El orden puede variar:

— Si creas problemas aquí, pronto lo lamentarás.
— ¿Aahn?
— Si no malgastas tu aliento hablando conmigo, no tendré que malgastar mi tiempo matándote.
— Si no tienes nada que hacer aquí, sigue tu camino.

— ¡Tienes que unirte a nosotros! No seremos demasiado duros contigo…
— ¿Has venido de visita, amigo(a)?

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