Dragon's Dogma
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La admiración de los peones hacia los Arisen los hace semejantes al héroe.

Los peones en Dragon's Dogma y en DD: Dark Arisen son los compañeros de viaje y de combate del personaje principal controlados por la IA.

Descripción[]

Los peones, también conocidos como la legión o los mirmidores, son una especie de seres de apariencia humana carentes de alma. Son habitantes de un extraño sitio conocido como la falla. Su falta de alma tiene la consecuencia de hacerlos individuos carentes de voluntad e inspiración. Su presencia en el mundo no es rara pero deambulan sin propósito propio. Aunque los peones sirven a menudo como mercenarios por sus habilidades marciales, no deja de ser desconcertante su naturaleza.

Todos los peones siguen órdenes dadas por personas, Arisen o no, mientras tengan un propósito claro y puedan proyectar el compromiso al peón. Por lo regular, solamente un elegido por el dragón puede llamar lo bastante la atención de la legión, por lo que los mirmidones serán a menudo un "atajo de patosos" para el resto de los humanos. La admiración de los peones hacia los Arisen los hace de apariencia semejantes al héroe, con el tiempo.

Para la aventura y para la mecánica del juego, los peones se separan en el peón principal (seguidor personal), los peones de apoyo (contratables) y los peones NPCs (que ya están en una misión distinta a la del protagonista).

Comunidad de peones[]

Eriya-j pawn

A través de Internet y el modo de juego en línea, los jugadores pueden compartir con otros a su peón principal y contratar a los peones de los demás. Las relaciones entre jugadores, nutridas por las solicitudes de amistad y las diversas alternativas de comunicación entre los usuarios es lo que permite que haya una comunidad de peones. El medio de Dragon's Dogma donde coinciden los peones de los diferentes mundos es conocido como la falla y es el mismo lugar donde los jugadores pueden concretar sus intercambios.

Jugabilidad de los peones[]

El sistema de peones de Dragon's Dogma es una de las cualidades destacadas del juego. Al comienzo el personaje principal anda por su cuenta y explora el pueblo de Cassardis, pero pronto conocerá a los peones y eventualmente tendrá la posibilidad de crear uno propio: su peón principal y de contratar otros menos ligados a él.

Los peones son combatientes completos, con sus propias vocaciones, habilidades, equipo e inventario. Son gente entrenada marcialmente que seguirán al jugador y lo ayudarán en su misión por medio del combate y de uno que otro consejo. Por su parte, el peón principal acompañará permanentemente al jugador, por eso éste debe cuidarlo, procurarle conocimientos y preparación para que se convierta en un apoyo de mucha confianza.

Los peones poseen dos rasgos que configuran su actitud ante el entorno de juego. El jugador solo puede responsabilizarse de los rasgos principal y secundario de su peón principal.

No sólo se crea un peón, sino que también pueden contratarse hasta dos peones de apoyo, elegidos entre los prehechos o los peones de otros jugadores (según sea el modo de juego, sin conexión o conectado). La falla es la principal herramienta para buscar peones específicos, pero prácticamente cualquier peón que no esté en una misión, o que no sea ya un personaje con un rol en la historia, estará gustoso de seguir al héroe.

Peón principal[]

Crear peón principal

Cada arisen genera un vínculo especial con un peón específico, el más fiel seguidor que tendrá el héroe de entre todos los miembros de la legión. Conforme convivan, el peón principal irá adquiriendo los rasgos de su maestro, tanto de su comportamiento (actitud) como de su apariencia física.

Peones de apoyo[]

Son aquellos, de entre el resto de los peones, que son solicitados por el Arisen para que lo acompañen en alguna misión particular.

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