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Perdida y hallada

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Perdida y hallada
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Resumen de misión

Perdida y hallada es una misión disponible en Dragon's Dogma y Dark Arisen.

Tras completar Un despertar brusco, un mensaje inquietante de Elvar te conduce a esta petición especial de Adaro.

ObservacionesEditar

  • El encuentro con Elvar en las afueras del Campamento tiene las características de una misión oculta, una que no se menciona en el registro de misiones y que no tiene recompensas, sin embargo, mantendrá un diálogo especial en Elvar hasta que hables con el jefe de la aldea y actives el comienzo de Perdida y hallada. Según parece, esta tarea oculta o preludio estará activo mientras sea posible completar esta misión secundaria de Adaro.


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"And now again, the choice is yours, Arisen."
Este artículo proporciona información o hechos que contienen spoilers.
Por favor, lea con moderación o absténgase de continuar.

Registro de misiónEditar

ResumenEditar

La noticia de la súbita desaparición de Quina te ha sobresaltado. Busca al jefe del pueblo para preguntarle dónde puede haber ido.

DetallesEditar

Dirígete al bosque de la Bruja

Se dice que Quina se ha internado en el bosque de la Bruja. Comienza la búsqueda allí.

DiálogosEditar

Contexto y detonadorEditar

Preludio:

  • (Elvar) —Esa horrible criatura… La he visto desde donde me encontraba situado… ¿Qué era? Entonces, ¿te has encargado de ella? Gracias al Creador… Eh… espera un momento… ¿Quina no está contigo? Dicen que salió del pueblo para buscar algo para tu herida. Pensaba que la habías acompañado. Corren tiempos demasiado oscuros como para que una chica se adentre sola en el bosque. ¿Tienes alguna idea sobre adónde puede haberse dirigido?
  • (Peón) —Necesitaremos la ayuda de Quina. Preguntemos por el pueblo.
  • (Elvar) —El Jefe también está preocupado por Quina. Espero que no se haya aventurado sola por el bosque. Si apareciera otra bestia como esa hidra…

Detonador:

  • (Adaro) —Espera, pescadilla. Quiero decirte algo. No he visto a Quina en todo el día. Mencionó el bosque de la Bruja para buscar una cura para tu herida. Si realmente ha ido allí… Te lo suplico: busca a Quina y tráela de vuelta sana y salva antes de que le pase algo malo.

Desarrollo de la misiónEditar

Cassardis:

  • (Peón experimentado) —¿El bosque de la Bruja? Está lejos de aquí. Permitidme guiaros.
  • (Adaro) —Quina siente algo por ti, sin duda. Piensa a menudo en tu herida. Pensaba que estaría encerrada en su habitación, estudiando uno de esos tomos, pero, cuando fui a ver, no estaba allí. Seguramente ha encontrado un remedio para tu situación y ha salido en su busca. Esa chica nunca ha sido de las que se quedan ociosas. Solo espero que no llegue a toparse con ningún peligro.
  • (Peones) —Entonces, ¿vamos tras ella?
  • (Peones) —No hay duda, pues. Quina se ha ido al bosque de la Bruja. El bosque de la Bruja está a leguas de aquí, pero os guiaré con gusto.

Exterior en Gransys:

  • (Peones) —Este camino conduce al bosque de la Bruja.
  • (Peones) —Qué lugar tan solitario… El bosque se hace más espeso. Los bosques del sur están siempre cubiertos de esta espesa niebla.

Bosque de la Bruja:

  • (Peones) —¿Es… es Quina?
  • (Quina) —¡Oh! ¿Qué haces…? ¿Has venido en mi busca? Te pido disculpas. No deseo causarte preocupaciones. Pero tenía que venir. Una bruja habita este bosque… una que entiende el idioma del dragón. Si consigo encontrarla, le pediré que me ayude a curar tu herida. ¿Me acompañarás? Esta niebla trae malos presagios... Iría más tranquila contigo a mi lado.
  • (Peón experimentado) —Criaturas peligrosas habitan aquí. Debemos proteger a Quina. Cuando la visibilidad sea mala, avanzad lentamente. Nos dará tiempo a reaccionar.
  • (Quina) —Hace tiempo, la bruja de este bosque era amiga de nuestro pueblo. Pero, con la llegada de la Fe, huyó de allí por miedo a ser acusada de herejía.
  • (Quina) —Esta niebla me confunde… ¿Siempre es así en este bosque? Es como si el propio aire se esforzara en bloquear nuestro camino.
  • (Peones) —Siento la magia en esta bruma…
  • (Peones) —Tenemos que vadear el río para llegar a la casa de la bruja. Es lo bastante poco profundo para cruzar.
  • (Peones) —¿Este es el origen de la neblina? ¡Ya no lo será más!
  • (Peones) —Este bosque es muy espeso. Procurad que no nos separemos de Quina. Vamos por aquí.
  • (Quina) —Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que la bruja visitó el pueblo… La verdad es que no estoy segura de que siga viviendo aquí. Pero, aunque descubramos que se ha marchado, debemos tener fe. Debe de haber algo por aquí. Alguna pequeña pista…
  • (Peones) —El bosque es inusualmente espeso. Casi como si intentara ocultar algo. Si os apartáis unos cuantos pasos, os perderéis, incluso a mediodía.
  • (Quina) —Ahora comprendo por qué este bosque se llama el bosque de la Bruja. No solo es en honor a la bruja que buscamos… La gente del pueblo hace bien en temer este lugar.
  • (Peón experimentado) —Quina ha cumplido su objetivo. Parece estar agradecida, Arisen.

De vuelta en Cassardis:

  • (Adaro) —¿Está Quina a salvo? ¡Gracias al Creador! Te ruego que la perdones. Si actúa como una tonta, es únicamente porque su preocupación por ti le nubla el juicio. En ese sentido, se parece a ti. Siempre se pone en marcha sin pensárselo dos veces… Probablemente sea por la educación que ha recibido... Por tanto, la culpa es mía, ¿no?
  • (Peón experimentado) —El jefe se ha tranquilizado.
  • (Quina) —A veces me siento como un barco que navega contra corriente… Juré que curaría tu herida y, sin embargo, ahora sé menos de ella que al principio. ¡No puedo quedarme de brazos cruzados mientras tú te arriesgas por salvarnos! Tiene que haber una forma de ayudarte, aunque solo sea un poco.

Otras observaciones con spoilersEditar

  • La primera vez que se entra al bosque de la Bruja y se alcanza el primer talismán de niebla, se escuchan las pisadas en la distancia de lo que bien podría ser un gólem.

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