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Ur-dragón

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El ur-dragón es un enemigo mayor de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen.

GeneralidadesEditar

La leyenda habla del dragón no muerto de un inmenso poder que aguarda en las profundidades del Everfall, debajo de Gran Soren.

El ur-dragón es un enemigo especial del juego que funciona como una especie de jefe oculto, por difícil y no obligatorio. Su derrota proporciona varios equipos únicos que no pueden ser conseguidos de otro modo, pero ciertas características en él hacen complicado lograr esto para la mayoría de los jugadores. La principal característica del ur-dragón es que su vitalidad es excesiva y es improbable que se lo pueda matar en un solo encuentro. Lo que permite matarlo es que no se recupera de los daños recibidos en batalla, sin importar que se tome un descanso de un día o más. De esta manera, eventualmente puede acumular las bastantes heridas para morir. Esta característica especial la comparte con la Muerte de Dark Arisen, pero a diferencia de ésta, el ur-dragón tiene dos presentaciones que se muestran según si el juego está en modo sin conexión o en modo conectado.

El ur-dragón tiene la misma apariencia que el dragón rojo, pero en una paleta de colores grisácea. Conceptualmente se trata de una especie de revancha de Grigori de más allá de la tumba, una especie de dragón resucitado. A diferencia de la sierpe original, el ur-dragón tiene una serie de "corazones" o puntos débiles ubicados en todo su cuerpo, patas, cabeza, torso, cola, alas. Estos núcleos se iluminan cuando el Arisen o sus peones se acercan a ellos y brillan intensamente si quedan expuestos por las heridas. La destrucción de los corazones transforma la apariencia del ur-dragón y lo degradan de un cadáver a una forma más esquelética del dragón, como si los núcleos fuesen los encargados de mantener unido el cuerpo de la bestia y destruirlos la debilitasen hasta que le resulte imposible sostenerse.

Si bien se trata de un dragón zombi, y en apariencia se aproxima mucho al dragón maldito de Dark Arisen, la presencia de sus veinte corazones y la relación de estos con su cuerpo lo distinguen de aquel.

Ficha de enemigoEditar

Datos generales

Nombre
UR-DRAGÓN
Tipo
Enemigo mayor / Dragón / No muerto / Muerto viviente - Jefe
Experiencia
150.000 XP La cantidad puede variar por:
Tener menos peones / Estar bajo el efecto buenaventura / El nivel de los peones / Usar la Corona biselada
Ubicaciones
Despojos o recompensas
Botín:
Combinar:
Mejorar:

AtributosEditar

Salud Ataque Defensa Magia Def. mágicas Peso
1,470,000[1] 3,600 380 1,300 380  100,000 Kg
  1. Esta salud corresponde sólo al modo desconectado.

Daño recibidoEditar

Perforación Golpe
Fuego
Hielo
Rayo
Sagrado
Oscuridad
100% 100% 75% 75% 75% 125% 30%

EncuentroEditar

Cuando se explora la Cámara del lamento, tres peones que han perdido la razón darán fe de la presencia de un enemigo de gran poder. Luego de neutralizarlos, la pelea contra el ur-dragón puede dar comienzo.

El combate consiste en destruir todos los puntos débiles de la criatura antes de que la sierpe alce vuelo y deje la arena. El jugador tiene alrededor de ocho minutos para causar todo el daño que pueda. Por lo regular, no es obligatorio matar al monstruo en cada intento, pero sí es una exigencia para el Arisen no perder la vida en la cruenta batalla. El encuentro contra este jefe adopta como se ha mencionado arriba dos formas: una batalla online y otra offline, cada una presenta sus propias recompensas, siendo las más codiciadas las del golpe de gracia del modo conectado:

Modo sin conexiónEditar

La batalla en modo sin conexión es la lucha normal o estándard contra el enemigo, el cual tiene una cantidad de vitalidad fijada. El Arisen tiene por lo regular varios encuentros contra este ur-dragón hasta que logra darle muerte por su propia mano. Este monstruo es el más poderoso del juego original, y supera con creces a cualquiera de las demás bestias de Gransys. Sin embargo, para los jugadores que han completado la expansión Dark Arisen, derrotar al ur-dragón offline puede hacerse en un solo intento sin muchos problemas mientras reciben un daño minúsculo. Poco importa lo que le tome al jugador para vencerlo, los premios de esta presentación sin conexión serán siempre más o menos los mismos.

Modo conectadoEditar

La batalla en modo conectado, en cambio, se basa en que los jugadores de todas partes del mundo compiten por darle el golpe de gracia al ur-dragón. Si bien todos reciben premios por participar, solo aquellos que pueden darle muerte tienen los auténticos tesoros exclusivos de este jefe. Dado que la comunidad de jugadores está inflingiendo daño constantemente, la vitalidad de esta modalidad de la sierpe es extraordinariamente grande y no es posible que un solo jugador pueda ver algún progreso en el daño que él ha hecho por su sola cuenta. Para que el progreso de la batalla sea sensible, el daño causado por todos jugadores se combina y procesa en los servidores hasta que la criatura agota sus puntos de golpe y queda derrotada.

Periodo de graciaEditar

El jugador que tuvo la suerte de dar el último golpe contra el ur-dragón online recibe los mejores premios, y acto seguido, desencadena un marco de oportunidad para que otros jugadores puedan ser premiados también con los mismos equipos raros. Dicho marco se conoce como periodo de gracia, el cual consiste en que el ur dragón tendrá su salud reducida (a un 5% de un corazón) durante alrededor de 45 minutos. Todos los jugadores, en teoría, tienen la oportunidad de darle muerte mientras está en esa condición.

Concluido esto, y muerto el ur-dragón por todos los que puedan vencerlo, el ciclo se repite, pero el monstruo recibe un pequeño incremento indeterminado a su vitalidad. Cada ciclo se conoce como generación, y en estos momentos las generaciones del ur-dragón en Xbox y PS3 superan el número 400.

RecompensasEditar

Todos los jugadores que hieran al ur-dragón pueden recibir una recompensa, pero solo el Arisen que dé el golpe final recibirá la recompensa más grande de todas las que otorga el enemigo. Aquellos que liquiden al ur-dragón tendrán además sus nombres y sus tiempos grabados en el salón de la fama.

Los jugadores offline recibirán recompensas menores y las armas básicas del ur-dragón, pero podrán acumular rápidamente piedras del despertar.

Los jugadores conectados que no logren vencer al ur-dragón recibirán premios cuando la criatura de la generación haya sido derrotada por otros jugadores. Dado que por lo general los jugadores que contribuyeron con poco daño no reciben armas, se presume que los premios están escalados de acuerdo al nivel de participación. La animación que muestra el botín estará colocada luego de cargar por vez primera la Cámara del lamento después de la muerte del ur-dragón.

Si el jugador es de los afortunados que lograron darle muerte directamente al ur-dragón online, los premios serán mostrados en la sala del tesoro inmediatamente, como pasa en el juego sin conexión, pero solo habrá cuatro armas del ur-dragón y cuatro piezas extras de equipo exclusivo: las tres armaduras abisales y una de las cuatro máscaras únicas de Dragon's Dogma.

Por matarlo sin conexión: Por participar conectado: Por matarlo conectado:

La destrucción de los corazones del ur-dragón suelta varios materiales y objetos de probable interés para el Arisen. Estos despojos se desvanecen aceleradamente, por lo que si son requeridos, deben ser tomados lo antes posible.

Si no se toman los premios de la muerte del ur-dragón y se abandona el área, causará que desaparezcan por completo, como pasa con cualquier objeto en el suelo que sea el despojo de un enemigo.

Consideraciones sobre su vitalidadEditar

El ur-dragón tiene dos modalidades de juego: desconectado o en línea, solo la versión online tiene una cantidad especial de vitalidad. Para establecer contra qué ur-dragón se tendrá un encuentro, hay que configurar el modo en el menú "Opciones". Jugar contra él en modo desconectado tiene una dificultad importante, pero es muy viable derrotarlo en una sentada. Si el Arisen es débil o intermedio le puede tomar entre cuatro y diez encuentros darle muerte, pero lo logra. En cambio, si se le enfrenta en modo conectado, el ur-dragón será prácticamente invencible, porque tendrá una salud extraordinaria; la suficiente como para recibir en todo momento los daños de todos los jugadores en línea que lo combatan, no solamente los del Arisen personal. Esto quiere decir que se debe esperar a que la comunidad de jugadores le haya hecho tanto daño como para dejarlo a punto de morir. Por lo que se alcanza a ver, la salud del ur-dragón en línea se agota en cosa de uno a tres días, depende de las fechas y la intensidad de los jugadores, naturalmente. Se estima que la comunidad más activa usa el horario americano.

Ahora bien, cuando la comunidad agota toda la vitalidad del ur-dragón, éste se queda a punto de morir durante unos 45 minutos para que varios jugadores tengan la oportunidad de darle el golpe de gracia y puedan recibir los premios especiales, es decir que durante ese periodo el dragón siempre tendrá la misma vitalidad y tendrá que ser derrotado en ese único encuentro. Sin embargo, aquel "a punto de morir" equivale a un cierto porcentaje de su salud, y si el Arisen no es lo suficientemente dañino para agotar ese porcentaje por su propia cuenta, entonces no podrá ver muerta la versión en línea del ur-dragón. El problema es que con cada generación, el ur-dragón tiene más salud y su porcentaje de vida del periodo de gracia comienza a aproximarse a un límite cada vez más difícil de alcanzar.

Entonces, el diseño del ur-dragón online hace que cada vez sea un reto más difícil. En etapas tempranas del juego, pongamos por caso a inicios de 2013, matar al ur-dragón era sencillo y se podía hacer con simple y llana fuerza bruta. Con cada ocasión que el jefe ha renacido, reaparece con todavía más salud y rematarlo se ha hecho cada día más y más difícil.

En estos momentos matar al ur-dragón requiere de una estrategia muy enfocada en causar enormes cantidades de daño, pues muchos personajes en nivel 200 sin el equipo y las habilidades adecuadas ya no lo pueden matar en periodo de gracia.

Tácticas y estrategiaEditar

El modo de vencer es simple, la estrategia tiene a estas alturas solo dos pasos:

  1. Encontrar al ur-dragón en periodo de gracia, y
  2. causarle cantidades estratosféricas de daño.

Para intentar una muerte, se debe atacar ininterrumpidamente sus corazones con alrededor de 5000 puntos de ataque. Por los modificadores de crecimiento, se recomienda llevar un Arisen que ha subido muchos niveles como asesino o como hechicero, pero siempre de manera enfocada, paro no tener una base de atributos mediocre. Naturalmente, el nivel máximo o 200 no va a otorgar los cinco mil de ataque, esos se obtienen con:

  • Equipar las capacidades que potencien el daño
  • Usar las mejores armas y mejoradas al máximo
  • Usar en todo momento cuatro vigorizantes acumulados que suban el ataque
  • Emplear continuamente las habilidades más letales
  • Equipar con curativos a los miembros del grupo para que no se pierda tiempo reanimándolos.
  • Opcionalmente, se puede usar el Dedo del Creador para destruir uno de los corazones.
  • Opcionalmente, dado que el rugido del ur-dragón puede matar a todos los peones automáticamente, se puede equipar al mago con el Poder de la Legión.
  • Si se juega la expansión, hay que llevar a los peones más efectivos que se conozcan.
  • Atacar primero al corazón que represente más golpes seguros y enfocarse en él. Se presume que antes de que pueda destruirse cualquiera de los núcleos, hay que ocasionar primero una cierta cantidad desconocida de daño al jefe.

Las tácticas concretas variarán de acuerdo a estos factores:

 Tácticas GeneralesEditar

  • Concentra tus ataques en los corazones de colores brillantes repartidos por todo su cuerpo.Ellos estaran ligeramente ocultos con manchas de color púrpura primero, luego en color rojo están expuestos, y al ser destruido se pondrán de color blanco temporalmente, para luego desaparecer y, a continuación, tirar algunos materiales en el suelo. Muchas de estas manchas requerirán subirse al Ur-Dragon para llegar a ellos, así que prepárate para hacer esto.
  • Verifica el color de la sangre que sale cuando ataques al Ur-Dragon. Si es púrpura le estás haciendo daño, si es blanca/grisácea no le estás haciendo daño. Muévete a otra mancha si no le estás sacando sangre púrpura.
  • Si tienes un escudo y no puedes huir de el atque "Holy Furor", puedes bloquear sus ataques siempre y cuando tengas suficiente energía.
  • El brazo izquierdo se puede escalar fácilmente. Si ves al Ur-Dragon invocando un hechizo, golpea en el brazo izquierdo, porque es una manera fácil de detener su invocacion.
  • Después de la pelea en línea cuando Ur-Dragon es asesinado, se establece en un estado muerto. No tendrá la salud y se podra atacar sus puntos débiles, una o dos veces debería ser suficiente para destruirlos. Una vez que todos quedan sus puntos débiles se rompen, se ha hecho técnicamente un golpe mortal. Éste "período de gracia" es corto, y cuando se ha terminado, una nueva generación de Ur-Dragon se generará.
  • Varios consejos importantes pueden ser consultados en 3DJuegos: "tips para matar al ur-dragón online".

ObservacionesEditar

  • El hecho de que el ur-dragón conozca al Arisen y le dirija unas palabras antes de comenzar la batalla sugiere que se trata del propio Grigori, vuelto de más allá de la muerte, el cual ya ha sido derrotado de acuerdo a la historia normal del juego para cuando se puede explorar el área Más allá de la falla.
  • Hay dos modos de entrar a la Cámara del lamento, donde espera el ur-dragón. La forma normal es explorar la zona llamada Más allá de la falla, en el Everfall, durante la etapa final del juego. La segunda manera se desbloquea al iniciar un juego extra (New Game+), y es un portal que lleva directamente a una de las entradas de la cámara, el cual se encuentra en la bahía Lluvia de estrellas, en Cassardis.
  • Como regla general, la salud del ur-dragón offline no se recupera hasta que muere, al igual que pasa con la vitalidad de la Muerte. Es posible como sea que si se juega mucho tiempo sin continuar una batalla pendiente la memoria del daño se pierda y se tenga que batallar desde el comienzo otra vez.
  • La salud del ur dragón online tiene varias actualizaciones a lo largo de la batalla de un día de juego. Toma datos de diferentes servidores y si se le da un seguimiento de cerca, presenta saltos inesperados, por lo que la barra de vitalidad es aproximativa y no representa con claridad el tiempo que falta para que alguien le de muerte.
  • Si por alguna razón el jugador toca el piso de la primera torre (aquella no accesible desde la piedra de la falla especial) después de que comenzó la batalla, el combate se suspenderá y el ur-dragón se irá. Esto pasa accidentalmente con cierta facilidad si el jugador está trepado en su cola, ya que la cola a menudo puede salirse de la arena.
  • Durante el periodo de gracia (online únicamente), el ur-dragón tendrá un mero hilo en su barra de salud. De todas formas, incluso en ese estado, sigue siendo el enemigo con más puntos de golpe en todo el juego y dará una ardua pelea.
  • Cada encuentro con el ur-dragón está programado para durar alrededor de ocho minutos máximo. Si no ha muerto pasado este tiempo, emprende el vuelo y deja el campo de batalla. Es normal que los jugadores de nivel medio o inexpertos no puedan derrotarlo en un solo encuentro. Esto se aplica tanto a los enfrentamientos en línea como a los realizados sin conexión.
  • Cuando el enemigo abandona la arena, si el Arisen está trepado en él, se soltará de inmediato, lo suficientemente rápido como para tener la oportunidad de sobrevivir una caída libre, aunque es probable que sí haya un daño, esto debe tomarse en cuenta para no quedarse tranquilamente al borde de la muerte. Si por el contrario el jugador se agarra del ur-dragón justo después de que se acabó el tiempo, su personaje no se soltará de la bestia hasta que alcance la altura máxima del área, y entonces el daño por la caída será muy importante, probablemente fatal si se cuenta con menos de 2000 puntos de salud.
  • Hay dos datos estadísticos relacionados al ur-dragón en el historial de enemigos: un número remite a los enfrentamientos contra el monstruo y el otro al número de veces que el dragón ha muerto en combate contra el jugador.
  • La dificultad del ur-dragón está fijada en normal; no es posible enfrentarse a él en difícil, de modo que nunca hará un daño aumentado ni drenará más rápido la energía en razón de una dificultad adicional.
  • El ur-dragón puede ser enfrentado varias veces en el mismo lugar, pero es necesario dejar el área y descansar en alguna posada o campamento después de haberlo visto una vez o de haber recibido el botín de victoria.
  • Los despojos de los corazones rotos desaparecen en poco tiempo, generalmente mucho antes de que la batalla termine; si se quiere recolectarlos han de ser tomados durante la pelea.
  • Aunque tiene el aspecto de un zombi, el ur-dragón no es débil al fuego, como generalmente lo son las criaturas cuyos cuerpos están en descomposición; al contrario, este monstruo resiste las llamas. Sigue siendo sin embargo vulnerable a daño sagrado.
  • El ur-dragón y el dragón maldito, se relacionan en tanto que dragones zombis, pero el modo como han vuelto de la tumba es claramente diferente. La "vida" del ur-dragón está asociada a los veinte núcleos alojados en distintas partes de su cuerpo, mientras el dragón maldito parece estar animado por el poder arcano del cristal púrpura incrustado en su pecho, o por la magia directa del obispo oscuro. Cabe decir que aunque podrían tener una piel semejante, su aspecto y color cambia, además el objeto que sueltan es diferente; el ur-dragón tira escamas de dragón pútridas y el dragón maldito deja escamas de dragón maldito.
  • Las tácticas contra este jefe cambian bastante con la expansión Dark Arisen. En parte, porque existen las armas perfeccionadas a nivel seis u oro, además de los artefactos malditos Bitterblack, pero también porque los efectos de algunas habilidades cambiaron drásticamente, en particular Autonomía, lo cual desvirtúa severamente la alternativa original de jugar sin peones.

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